Orpheus est un jeu indépendant du
Monde des ténèbres mais en reprend tous les codes, et est édité par
White Wolf Publishing. Il est publié en France par
Hexagonal.
Le jeu se déroule à notre époque, dans un environnement très proche du nôtre et de celui du Monde des Ténèbres 1. Bien que les vampires, mages et autres créatures du WoD1 existent, Orpheus n'a aucune connaissance d'eux pour le moment et ceux-ci ne se sont pas encore intéressés au groupe ou n'ont pas encore réussit à l'infiltrer.
Le cadre d'Orpheus est très proche de Wraith et se place du côté des enquêteurs du surnaturel. Il peut être considéré comme une suite de la gamme Wraith de part son background, mais le point de vue est différent puisque le point de départ est le monde des vivants.

Tous les personnages d'une chronique d'Orpheus font partie d'une organisation privée aux fonds importants que l'on connaît sous le nom de Groupe Orpheus.
La mission déclarée du Groupe consiste à aider les citoyens contrariés à régler des affaires concernant des proches ou des êtres aimés disparus.
Imaginez ce qui arriverait si le garçon du film 6ième sens grandissait et créait sa propre organisation capitaliste de "ghostbusters" et vous êtes sur la bonne piste.
Plutôt que de détruire ou capturer les fantômes, les agents du Groupe Orpheus cherchent plutôt à comprendre et à communiquer avec eux... Ca c'est le discours officiel ! La nature exacte de chaque mission varie en fonction du client, bien sûr... et à l'occasion, des directives de la compagnie.
L'entreprise demande un paiement monétaire puisque, sans argent, aucun de leurs efforts ne serait possible.
Le Groupe Orpheus est public et communique régulièrement dans les médias sur son activité. Le recrutement de ses agents ne se fait qu'à partir d'individus ayant un profil particulier. Seuls ceux qui ont survécu à plusieurs expériences de mort imminente passent la première phase de tests, et même après cela, une poignée seulement accède aux entraînements avancés.
Les agents du Groupe Orpheus peuvent communiquer avec les morts parce qu'ils ne font pas la majorité de leur travail au milieu des vivants : ils rejoignent réellement les morts en projetant leurs âmes hors de leurs corps et en allant dans le Monde des Morts !

Certains agents projettent leurs âmes par la méditation, mais d'autres (ceux qui ne maîtrisent pas cette technique) se voient placés dans un état comateux profond, à l'aide de cryogénie et de cocktails d'embaumement pour s'assurer que leurs corps restent "morts" sans subir de nécrose. A partir de là, l'âme d'un agent a la liberté d'errer ; dans cet état, il peut rencontrer et rencontrera d'autres apparitions.
Des rumeurs rapportent qu'Orpheus emploie aussi des fantômes !
Pour la compagnie, la mort devient une nouvelle frontière pour l'humanité... Reste à la dépasser !