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Auteur Sujet: 4 - le nid de l'aigle.  (Lu 18990 fois)

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Re : 4 - le nid de l'aigle.
« Réponse #300 le: 23 février 2015, 03:46:18 pm »
Qu'est-ce que c'était que ça encore ? J'avais cherché puis trouvé la commande de la porte du hangar sans aucune difficulté. Mais lorsque que je lançais le signal d'ouverture, rien ne se passait. Un brin frustré, j'essaie de comprendre, me demandant si cela n'était pas en rapport avec le même souci que j'avais eu avec la console à l'étage supérieur, avec ce satané virus et le blocage des données. Finalement je laisse tomber, je n'aurais jamais le temps de contourner ce problème, c'est pourquoi je fais avec un ton légèrement irrité :

- La porte du hangar est bloquée, détruisez-la et partons vite d'ici avant de finir en poussière avec le reste de cet endroit...

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Hors ligne Kaarshuu

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Re : 4 - le nid de l'aigle.
« Réponse #301 le: 23 février 2015, 04:58:26 pm »
Jack a t on le temps de récupérer le droïd?

Tout en me levant pour aller vers la sortie du vaisseau

Hors ligne Jake Redick.

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Re : 4 - le nid de l'aigle.
« Réponse #302 le: 23 février 2015, 05:59:36 pm »
Ok Pi-one ! Pour CLX, on va utiliser le grappin pour ca! J'ai envoyé mon droïde s'en occuper.Dis-je en visant la porte du hangar.

Pie! A mon signal tu tires dans la porte.


[MJ d'après le commandes du vaisseau, est-il équipé de missiles? Hormis les tourelles, je suppose que je dois pouvoir tirer aussi avec des canons fixes orienté vers l'avant?]
Pour le savoir, y'a qu'une chose à faire: foncer!

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Re : Re : 4 - le nid de l'aigle.
« Réponse #303 le: 23 février 2015, 06:25:05 pm »

[MJ d'après le commandes du vaisseau, est-il équipé de missiles? Hormis les tourelles, je suppose que je dois pouvoir tirer aussi avec des canons fixes orienté vers l'avant?]

R2 t'en penses quoi ?
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Re : 4 - le nid de l'aigle.
« Réponse #304 le: 23 février 2015, 06:42:50 pm »
Il suffisait simplement de me le demander ;D

J'en pense qu'il y a un quadrilaser fixe en-dessous du poste de pilotage réglé sur les commandes de vol, intéressant non ? ;)

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Re : 4 - le nid de l'aigle.
« Réponse #305 le: 23 février 2015, 08:51:37 pm »
Je tourne la tourelle vers la porte du hangar prête à faire feu.

Sur l'intercom du vasseau

- Une fois en hyper espace il faudra définir les postes sur le vaisseau.
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Re : 4 - le nid de l'aigle.
« Réponse #306 le: 24 février 2015, 02:20:43 pm »
*Pfff... approche toi du trou ça ne voulait pas dire saute dans le trou!!! Quel gâchis !*
Je me résigne et reste silencieux. Je bouillonne intérieurement.
*C'est pas possible!!!*

Hors ligne Jake Redick.

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Re : 4 - le nid de l'aigle.
« Réponse #307 le: 24 février 2015, 03:07:38 pm »
Allez c'est parti on se casse d'ici! Pie, FEU! dis-je en pressant la gachette de mise à feu du quadritube.
Pour le savoir, y'a qu'une chose à faire: foncer!

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Re : 4 - le nid de l'aigle.
« Réponse #308 le: 24 février 2015, 05:56:24 pm »
Bien attachée à mon siège de la tourelle une fois l'odre de Jack émit je tire dans la porte.

Et je dis toujours dans l'intercom

- Je ne pense pas être la meilleure pour jouer avec les tourelles qui y ira en cas de combat ?


+3 en attaque à  distance.
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Hors ligne Jake Redick.

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Re : 4 - le nid de l'aigle.
« Réponse #309 le: 24 février 2015, 06:33:30 pm »
Bordel on s'en fout pour le moment! Vise cette putain de porte et tire!
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Hors ligne Dor Kel Ja

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Re : 4 - le nid de l'aigle.
« Réponse #310 le: 24 février 2015, 07:23:33 pm »
A la passerelle d'accès au vaisseau, Squity voit son droïde s'étaler sur le sol. Se dernière se relève péniblement, montrant une motricité affecté par la chute. Une trappe apparaît juste à gauche de la dite passerelle et un engin de tir sort du vaisseau. Un énorme bloc sphérique est propulsé et se colle à la carcasse du droïde.

Au même moment Jake Pie et à Défaut Mannaroth sont aux commandes et font feu sur la porte qui bouche l'accès à l'extérieur. Les deux tourelles et le quadrilaser ne font qu'une bouchée de la porte qui se fait arracher de ses fixations et aspirée par le vite stellaire. Sans protection extérieur, l'air est soudainement aspiré vers l'extérieur et une petite boule de poile encore à la nacelle, manque de tomber du vaisseau. Le système d'urgence se met en route et la nacelle se referme automatiquement.

[Squity jet d'acrobatie 16 réussite !]
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Re : 4 - le nid de l'aigle.
« Réponse #311 le: 24 février 2015, 07:28:05 pm »
Sans me préoccuper de ce qui se passe autour de moi, je suis toujours connecté sur la console de l'ordinateur de bord, encore en train de calculer le meilleur itinéraire possible pour s'éloigner au plus vite de cette bombe qui allait exploser d'un moment à l'autre. Je reste concentré dans ma tâche, très attentif aux différentes opérations que j'effectue à une vitesse vertigineuse, il fallait absolument que je réussisse à trouver un résultat correct, la moindre erreur et on pourrait tous se retrouver au coeur de n'importe quel corps céleste !

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Re : 4 - le nid de l'aigle.
« Réponse #312 le: 24 février 2015, 07:31:35 pm »
Je mets la gomme pour extraire le vaisseau de cette astéroïde piégé.
Accrochez vous !
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Re : 4 - le nid de l'aigle.
« Réponse #313 le: 24 février 2015, 08:07:48 pm »
*Bon, pas d'autre présence. Le droïde de Smiley est enfin de retour. Comme quoi tout arrive.*

L'important n'est pas d'être le premier à être une menace, mais de voir venir la menace.

Hors ligne Kaarshuu

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Re : 4 - le nid de l'aigle.
« Réponse #314 le: 25 février 2015, 06:34:11 pm »
Belle acrobatie dis je en me rapprochant de Squity.

Squity étant notre ingénieur en chef je voudrais savoir si il est possible de fouiller dans la mémoire du droïd de ce vaisseau car il a dit qu'il n'avait pas été depuis longtemps réinitialisé; et voir dans les circuits internes de ce vaisseau également.

 A la fin de cette phrase, je regarde autour de moi d'un air méfiant.

C'est quand même très surprenant de récupérer un vaisseau de cette qualité. Si ce vaisseau était là pour les types qui surveillaient ce hangar, cette organisation a de sacrés moyens.

Je vais fouiller physiquement ce vaisseau.