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ARCHIVES => LEGENDE OUBLIEE (D20) par DOR KEL JA => Parties anciennes => Légende oubliée - Espace commun => Discussion démarrée par: Dor Kel Ja le 13 février 2016, 08:35:08 pm

Titre: 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 13 février 2016, 08:35:08 pm
En direction de l'armurerie
Squity, Jake, R2 et Mannaroth.

Avant de partir Kriss vous met en garde :
-Pour le moment l'alarme n'est pas déclenchée et tant que se sera le cas on pourra circuler plus ou moins librement. Ils ne s'attendent pas à nous voir ici et les gardes non pas tous été briefés.

Vous sortez de l'entrepôt et vous dirigez vers l'armurerie. Personne à l'horizon et vous arrivez au grand couloir où de l'autre côté l'entrée de l'armurerie gardée par deux hommes.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: R2-P1 le 14 février 2016, 10:52:41 am
Je me contente de suivre le groupe, roulant silencieusement derrière les organiques. Mon dôme pivotait de temps à autre, comme si j'observais les alentours, mais mes diodes qui clignotaient ici et là n'exprimaient rien de particulier. Je n'avais pas fait le moindre commentaire, ni exprimé la moindre émotion, comme si j'étais totalement indifférent à tout ce qu'il se passait...
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 14 février 2016, 09:25:37 pm
J'observe le couloir, cherchant des trappes, conduits ou bouche d'aération. Perception
Je m'adresse avec un maximum de discrétion à mes compagnons :
Je propose tout bas : Euh... on y va? On va vite savoir si ceux-ci sont au courant... On pourrait inventer que je suis chargé de faire la révision de quelques armes ou des chargeurs en tant que spécialiste technique, ou quelque chose comme ça, non? Vous avez une autre idée?
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 24 février 2016, 03:45:03 pm
Après avoir observer l'armurerie attentivement le squib s'écrit :
-Hey vous avez vu ça ces ouvertures, je vous paris ce que vous voulez qu'il y en a tout autour ? On dirait des systèmes d'aération, mais normalement il ne devrait pas y en avoir sur ce genre de bâtiment. Mais oui, la seule raison de leur présence c'est qu'ils entreposent des produits dangereux ou qui exigent une ventilation permanente. Si on arrive à provoquer une fuite ou faire croire à une fuite, les hommes devraient quitter les lieux.

[Perception - réussite/ Technologie - réussite critique]
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Ryeth le 25 février 2016, 03:52:09 pm
Un sourire se peint sur mon visage.

J'entraîne mes compagnons hors de vue avant d'être repérés par les deux sentinelles. Je réponds à Smile :

 - Ca me plait bien comme idée, ça...

Je jette un coup d'oeil près de la bouche d'aération, pour voir si je n'y repérerais pas une commande d'alerte de désenfumage qu'on pourrait enclencher ; ou à défaut, un canalisation qu'on pourrait exploser pour déclencher une fuite de gaz.

A Smiler :
 - Prêt à leur jouer le savant paniqué ? Et lésine pas sur le jargon technique incompréhensible ...
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 26 février 2016, 05:13:55 pm
Justement, paniqué est l'expression du Squib lorsque Jake lui propose le plan.
-Hein ? Qui ? Moi ? T'es sûr ? Mais faut que je dise quoi au juste ?
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 26 février 2016, 09:31:24 pm
Ok. Ok. Une fuite... attends je réfléchis.
Connaissances (technologie) Je réfléchis... quelle fuite plausible pourrait provoquer la fuite des deux gardes?
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: R2-P1 le 28 février 2016, 09:34:48 am
Silencieux, j'observe ce qu'il se passe sans véritablement broncher, je regarde toutefois autour de moi pour vérifier s'il n'y a pas un terminal ou autre console où je pourrais me connecter afin de me rendre utile...
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 28 février 2016, 10:51:02 am
Du fait de la proximité du secteur pénitencier il y a eu de terminaux pour les droïdes qui sont eux-mêmes rares. Cependant il y a effectivement de quoi se connecter au milieu du passage principal de ce niveau. Donc à mi-chemin entre votre position et l'armurerie.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 28 février 2016, 01:18:56 pm
Je chuchote :
Ok Jake! Je vais y aller. Je ne vais pas jouer la panique, ils risqueraient de déclencher une alarme ou de prévenir des supérieurs. Je vais faire comme si je venais juste faire un contrôle mais je vais un peu les inquiéter quand même et essayer de les faire quitte le couloir. Si tu restes ici avec Mannaroth vous pourrez les assommer ou les surprendre ou alors attendre qu'ils soient partis? Ok?

Tu viens R2? Je vais dire que tu m'accompagnes pour faire le diagnostique.

Sans vraiment attendre l'approbation des autres, je m'avance d'un pas décidé vers les deux gardes.
Bonjour les gars. Je suis Smilerithimus-Beedeearté, service technique et scientifique. On a détecté un taux anormal d'acide-ion cryo dans les extracteurs d'air de ces locaux. On m'envoie faire une petite vérification. Je dois pouvoir faire la vérification en quelques minutes avec mon unité R2 qui devrait me suivre. J'espère que c'est juste une ou deux sondes qui sont déréglées. Mais moi, je serai vous, j'en profiterais pour aller respirer un peu plus loin parce qu'une exposition de plus de 30 minutes à ces gaz c'est plutôt nocif pour vos voies respiratoires. Si ce gaz refroidit un peu et se condense... bonjour les dégâts! Je vous passe les détails mais c'est corrosif et vachement nocif. On ne plaisante pas avec la sécurité.
Persuasion +7
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: R2-P1 le 28 février 2016, 04:49:12 pm
J'écoute les propos de la petite boule de poils en silence puis, sans dire un mot, je mets à rouler à sa suite jusqu'aux gardes. Je demeure de marbre tandis que le Squib fait son speech et j'attends sagement de pouvoir accéder à un terminal pour pouvoir faire des manipulations qui pourront servir au groupe...
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 29 février 2016, 07:51:00 pm
Les gardes regardent le Squib aussi grand que son droïde et semblent assez déconcertés avec autant de jargon technique incompréhensible. Ils se regarde l'un l'autre pour savoir si un des deux a compris, mais ils retiennent cependant qu'il vaut mieux ne pas rester ici.

-Ha ouais...les...ion-acide ouais. Bon on vous laisse gérer ça on revient dans 5 minutes pour voir où ça en est.

Si tu ne rajoutes rien de plus ils partent sans trop demander leur reste.

[petite note : pour les jet du style persuasion, j'utilise escroquerie lorsqu'il s'agit d'un argument de la famille des bobards. Ca reste néanmoins une réussite.]
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 29 février 2016, 10:15:18 pm
Les gardes étaient-ils plutôt devant l'armurerie ou devant le local où nos effets personnels sont stockés? Sont-ils partis en direction de Jake et Mannaroth ou dans la direction opposée?

J'entre dans le local qu'ils gardaient et je fais un petit repérage à l'intérieur.
Perception

Je suis ravi d'avoir R2-P1 à mes cotés. Je m'adresse à lui avec enthousiasme amical.
Bien joué R2, si tu trouves où te connecter, tu sais ce que tu as à faire : déverrouille ce que tu peux de manière ciblée et bidouille les systèmes de surveillance.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Ryeth le 01 mars 2016, 03:53:29 pm
Voyant le chemin dégagé, je me faufile aussi vite que possible dans l’armurerie.

Une fois que j'y suis rentré, j'adresse un sourire victorieux au Squib, et examine le contenu de la pièce.
Titre: Re : Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 01 mars 2016, 06:19:12 pm
Les gardes étaient-ils plutôt devant l'armurerie ou devant le local où nos effets personnels sont stockés? Sont-ils partis en direction de Jake et Mannaroth ou dans la direction opposée?

Les gardes sont devant la "zone" soit l'entrée du secteur armurerie. Ils quittent les lieux et partent sur leur gauche en direction de la salle d'entraînement et de débriefing.

Rapidement à l'intérieur se trouve une borne où R2 peut se connecter.

[Je doutes d'avoir le temps de faire vos jets. à titre d'information]
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: R2-P1 le 02 mars 2016, 01:00:59 pm
J'observe silencieusement ce qu'il se passe sans broncher, mon dôme bouge toutefois légèrement tandis que je suis de mon photorécepteur les gardes qui partent. J'écoute peu après les propos de Smiley, je ne comprends pas son enthousiasme ni pourquoi il me dit "bien joué" alors que je n'avais encore rien fait. Quand j'aperçois enfin la borne, je roule aussitôt pour la rejoindre et m'y connecter. Je cherche ensuite à satisfaire la demande de la boule de poils, soit déverrouiller tout ce qui était possible et bidouiller les systèmes de surveillance...

[Utilisation d'ordinateurs]
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 03 mars 2016, 08:25:22 pm
Aucun garde n'est présent probablement parce qu'on ne s'attend pas à ce qu'un groupe de fouine vienne jusqu'ici. Le début du secteur est composée d'allées divers où sont rangés les différents matériels.

Le squib se jette dans les allées, les yeux grands ouverts, Tandis que R2 s'occupe du système informatique.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 04 mars 2016, 09:12:25 am
Après quelques mètres... je m'arrête pour me concentrer.
Le "rangement" de l'armurerie ne correspond ni à mes attentes ni à mes habitudes.
*Qu'est-ce que c'est que ça? Un rankor n'y retrouverait pas ses jeunes...
Pfff grenades... grenades ... où ont-ils mis les grenades...?*


R2, ça donne quoi de ton côté? Jake, tu peux me donner un coup de main?

Je me remets à chercher de l'équipement léger, silencieux, peu encombrant (petit pistolet, grenades fumigènes pour simuler la fuite de gaz toxique, ...).
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: R2-P1 le 04 mars 2016, 01:22:40 pm
Connecté à la borne, je parviens sans aucun problème à trouver ce que je cherche et, lorsque j'entends la question de Smiley, je fais aussitôt pivoter mon dôme dans sa direction.

- Zone de stockage des munitions déverrouillée. Répondais-je avec un ton monocorde. Dépôt des grenades à explosif létal et I.E.M déverrouillé. En attente d'instructions concernant les caméras de surveillance et les bandes de stockage vidéo.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Ryeth le 04 mars 2016, 02:29:18 pm
Occupé à fouiner dans l'armurerie, je tique à l'annonce du droïde.

* Grenades ? IEM ? Yeah !! *

Un sourire s'inscrit sur mon visage alors que je réponds au Squib :
 - Et comment que je vais te donner un coup de main ! J'vais commencer par le dépôt, là-bas...

J'attrape un sac, me dirige vers les dépôts déverrouillés par R2 et commence à le remplir avec de l'équipement lourd, bruyant, et à haut potentiel de destruction.

Après quelques minutes sur mon petit nuage à évaluer le potentiel de destruction massive de tout ce qui se trouve autour de moi, je me rappelle d'une discussion passée avec Smile et l'interpelle :
 - Au fait, Smile... A part de quoi faire péter 3 vaisseaux amiraux, tu vois de quoi rafistoler ton robot ? Ton bras manquant, ou je sais plus quoi ?
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 04 mars 2016, 04:24:49 pm
C'est le vrai merdier ici même pour Jake habitué pourtant au système de rangement militaire, à moins qu'un petit malin n'ai fait un petit tour, rien n'à de valeur ici.

Et là miracle, le Squib se vautre par terre. Rien d'extraordinaire si ce n'est que le vrai armement est rangé dans une autre section ainsi que le matériel dangereux ou les fusils d'assauts côtoient les blasters de poing, les lance-grenades, jet-pack et armures de combat.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 05 mars 2016, 08:49:49 am
Connecté à la borne, je parviens sans aucun problème à trouver ce que je cherche et, lorsque j'entends la question de Smiley, je fais aussitôt pivoter mon dôme dans sa direction.

- Zone de stockage des munitions déverrouillée. Répondais-je avec un ton monocorde. Dépôt des grenades à explosif létal et I.E.M déverrouillé. En attente d'instructions concernant les caméras de surveillance et les bandes de stockage vidéo.

Superbe R2! Mais... je ne trouve rien de vraiment intéressant ici. Attendez un cergl... les vraies armes seraient-elles stockées ailleurs?! Si tu sais couper les caméras de cette zone ou figer l'image ce serait une bonne idée.

- Au fait, Smile... A part de quoi faire péter 3 vaisseaux amiraux, tu vois de quoi rafistoler ton robot ? Ton bras manquant, ou je sais plus quoi ?

Je regarde Jake qui tient une grenade létale en main.
Oh oui CLX ! J'espère qu'il est toujours dans le vaisseau... Tu t'y retrouves toi?
Non... mais attends... avec ce type de grenade et une source de chaleur suffisante je peux provoquer un nuage de fumée démentiel... enfin je crois.
Je continue à chercher cette fois un outil ou un appareil qui pourrait fournir la chaleur nécessaire... et un bloc moteur pour le bras de CLX.
Je ne compte pas faire le nuage tout de suite mais cela pourrait être utile plus tard...

OK EDIT
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 05 mars 2016, 05:56:24 pm
@Squity, vous avez déjà vos effets personnels pris avant de vous séparer.

c'est vrai que j'ai tendance à l'oublier lui. Mannaroth reste auprès de vous et si vous avez besoin de ses services il est paré à vous prêter main forte pour les basses besognes comme servir de mule ou masser les pieds.


R2 reçois une communication de Vrase :
Allo allo R2 mon copain, on a un souci d'ascenceur. T'es t il possible de nous donner un coup de main ?
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 06 mars 2016, 11:10:11 am
La communicatio reprends quelques instant après.
-Peux tu couper tous les broyeurs qui sont à notre niveau ?! heuuu non ! C'est l'ascenceur d'urgence de l'infirmerie on a pas de droit dessus. Peux tu changer ça rapidos ? ça sent le roussi ici.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 07 mars 2016, 10:59:30 pm
Après avoir fourré un blaster de poing dans mon sac, j'attrape un jet pack.
Voilà ma source de chaleur...

Pssst... Mannaroth, tu veux bien jeter un coup d'oeil dans le couloir pour voir si on a de la compagnie?

Jake, j'ai besoin de ce jet-pack comme source de chaleur. Je vais le fixer et si je place la grenade létale sous le réacteur avant l'allumage, nous allons obtenir un épais nuage qui va s'étendre dans le couloir et qui pourra couvrir notre fuite. ça te va?

Durant les minutes qui suivent, je prépare donc ce qu'il faut pour couvrir notre fuite d'un épais nuage de fumée : j'essaie d'attacher le plus solidement possible le jet-pack près de l'entrée de la salle où nous nous trouvons. Je serre les sangles au maximum autour de tuyaux ou des montants d'une étagère. J'utilise en plus mon rouleau de "mesh tape" pour être certain que, même allumé, le jet-pack ne bougera pas (ou pas tout de suite). Si le jet pack à plusieurs réacteurs, j'effectue des réglages pour qu'un seul d'entre eux soit effectif à l'allumage. Enfin, je fixe la fameuse grenade létale sous ce réacteur en essayant de me souvenir au mieux des explications que mon ancien collègue m'avait donné.
Mécanique
https://www.youtube.com/watch?v=UKTNWI0eYJ4 (https://www.youtube.com/watch?v=UKTNWI0eYJ4)
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: R2-P1 le 08 mars 2016, 08:14:51 am
En entendant les instructions de Smiley concernant les systèmes de surveillance, je me contente donc de simplement couper les caméras de la zone sans chercher à discuter. Tandis que j'effectue cette tâche, j'entends la voix de Vrase sur le comlink de Smiley [ou celui de Jake, je ne sais pas, je rappelle que je ne possède pas de comlink...] et qui s'adresse à moi :

Allo allo R2 mon copain, on a un souci d'ascenceur. T'es t il possible de nous donner un coup de main ?

Je demeure durant quelques secondes indécis, je n'avais pas assez d'éléments pour faire quelque chose, j'attends donc d'avoir plus de précisions tout en commençant déjà à voir si je pouvais accéder tous les ascenseurs depuis le terminal. Puis quelques instants après, la voix de Vrase reprend :

Peux tu couper tous les broyeurs qui sont à notre niveau ?! heuuu non ! C'est l'ascenceur d'urgence de l'infirmerie on a pas de droit dessus. Peux tu changer ça rapidos ? ça sent le roussi ici.

Je tique légèrement en entendant le mot "broyeur", plutôt interloqué, puis je me hâte de voir si je peux agir sur l'ascenseur en question pour en modifier les autorisations dessus...

[Utilisation d'ordinateurs]
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Ryeth le 08 mars 2016, 11:25:40 am
Après avoir fini mes emplettes et chargé d'un sac bien rempli, je vais filer un coup de main à Smiler. Au passage, je m'équipe à mon tour d'un Jet Pack.

* Ca peut toujours être utile dans une fuite précipitée ... *

 - Bonne idée, boule de poils. Très TRES bonne idée, j'dirais même.

Je mets à profit mon expérience des Jet-Packs pour donner quelques indications à Smiler, même s'il semble se débrouiller très bien tout seul. Je l'observe en plein bricolage, un nouveau cigare à la bouche. Après quelques bouffées, la vue de l'extrémité rougeoyante me donne une idée : une fois que Smile a fini, je me penche sur le Jet Pack et procède [si possible]  à quelques réglages.
 - A l'Académie, on 'a appris à utiliser un Jet Pack, mais aussi à en saboter un pour éviter les poursuites. Alors... Normalement, si je lance le bazar en mode dégradé, que je court-circuite la sécurité et que je fous une tempo ici .... Voilà ! Après une minute de fonctionnement, il devrait passer plein gaz jusqu'à épuisement des réservoirs. De quoi convaincre les curieux de pas trop s'approcher, voire faire un joli feu d'artifice s'il se détache.

Je me redresse et fais un clin d'oeil au Squib :
 - Ca me botte quand même bien de bosser avec toi, boule de poils. T'es foutument efficace sous tes airs de peluche.

Je jette un dernier regard à la cantonade, vérifiant si R2 a fini ou non.
 - Bon, si tout le monde a fini, je propose qu'on emballe le cadeau et qu'on mette les voiles. Direction : le hangar !
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 09 mars 2016, 08:28:01 pm
[Jet mécanique réussite]
Les pattes du Squib s'affairent presque machinalement au fur et à mesure que son esprit décortique le procédé d'enfumage rustique. Avec quelques conseils de Jake le tout forme quelque chose qui ne ressemble vraiment à rien, en tout cas pour un non initié.

Jake règle également le jet pack pour que celui-ci délivre toute la puissance qu'il a en stock. Habitué à ce genre d'équipement cela lui est assez facile.

[jet ordinateur réussite]
De son côté R2 ne chaume pas. Le droïde trafic les données vidéos avant de s'occuper du problème d'accès du second groupe à l'infirmerie. L'accès y est beaucoup plus restreint, cependant le droïde effectue une manipulation qui va permettre non pas l'accès de la carte d'accès en leur possession à la zone d'urgence, mais autorise automatiquement l'accès pour le prochain passage de carte quelle qu'elle soit.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Ryeth le 10 mars 2016, 02:34:33 pm
Je jette un rapide coup d'oeil dans le couloir avant de quitter l'armurerie. Si la voie est libre, je conduis le groupe vers les escaliers de service, plus discrets que l’ascenseur [si les escaliers sont prévus pour le passage des droïdes].
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 11 mars 2016, 06:12:58 pm
Jake explore un peu les lieu, mais le seul accès semble être là où vous êtes entrés. Mannaroth surveille l'extérieur, mais pour le moment les gardes ne sont pas réapparus. Des groupes d'individus vont et viennent en dehors de la zone.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Ryeth le 16 mars 2016, 04:12:52 pm
Je quitte donc l'armurerie. Je chuchote au groupe :
 - Y a personne. Magnez-vous !

Direction : le hangar !
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 18 mars 2016, 01:35:35 pm
J'allume le jetpack modifié et fixé, recule pour vérifier que le processus s'enclenche comme prévu, et file à la suite de Jake...
On se dépêche... la fuite de gaz "toxique" va être rapidement détectée.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: R2-P1 le 19 mars 2016, 11:20:02 am
Ayant réussi ma dernière tâche et terminé ce que j'avais à faire, je me débranche du terminal. Tout en rangeant mon connecteur informatique à son emplacement, je fais pivoter doucement mon dôme pour observer ce que faisaient les autres. Entendant ensuite leurs propos et les voyant se déplacer pour quitter l'armurerie, je me mets aussitôt à rouler silencieusement à leur suite...
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 20 mars 2016, 11:27:36 am
N'ayant qu'un chemin de sortie, Squity dépose son dispositif écran juste à l'entrée de l'armurerie pour couvrir votre fuite. Vous quittez les lieux rapidement lorsque une explosion intervient. Au lieu d'un écran de fumée le dispositif explose provoquant une forte onde de choc. [Jet technologie echec critique]

Hormis R2 stable sur ses chenilles, vous êtes déséquilibré et tombé au sol.
Jake portant l'équipement de l'armurerie perds une partie de l'équipement subtilisé.
2 fusils blaster d'assaut, 6 grenades et une gatling glissent et s'éparpillent au sol.

Si l'explosion n'avait pas réveillé l'ensemble du personnel militaire à bords, l'alarme qui retentit à présent vous en donne la certitude.

[Pour le jet de technologie j'ai préféré ne as le donner immédiatement. Déjà qu'il faille attendre son utilisation pour le savoir, cela donne plus de piquant à l'histoire  :D]
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Ryeth le 21 mars 2016, 12:36:10 pm
[Non, pas la gatling !!]
Je me précipite au sol pour ramasser la gatling. Au vu de la situation, pas le temps de faire dans la dentelle : je m'en saisis, prêt à arroser ce qui se présente.
 - Squitty, choppe les grenades ! On risque d'en avoir besoin...

Je jette un coup d'oeil rapide à l'équipe pour voir si tout le monde [Y compris Mannoroth] a réussi à se ressaisir ; un autre en arrière pour vérifier si une patrouille n'est pas en train de rappliquer ; et si tout le monde est en état :
 - Allez, on se grouille !
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 24 mars 2016, 12:45:29 am
Surpris par l'explosion, je me retrouve au sol.
Je me relève sans vraiment comprendre ce qui s'est passé.
*J'aurai peut-être du baisser la puissance du jet-pack...?*

- Squitty, choppe les grenades ! On risque d'en avoir besoin...

Je ramasse ce que je vois en vérifiant qu'aucune grenade n'est désamorcée. ;D
- Allez, on se grouille !
Collé aux bottes de Jake... je reste silencieux, un peu gêné par mon échec.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 24 mars 2016, 09:04:05 pm
Squity n'a que le temps de prendre la moitié des grenades que Mannaroth l'attrape pour le relever rapidement et repartir en trombe suivi du droïde. Laissant le bâtiment derrière vous émettre un fumée astronomique.

Plusieurs groupes de soldats apparaissent un peu partout et vous entendez, au niveau des la salle de détente et d'entrainement non loin :
-Hey vous là-bas qu'est-c'que vous foutez ?

[Vous êtes entre l'armurerie et la salle d'entrainement et l'accès via les escalier le plus proche se situe en direction du mur plus bas.]
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Ryeth le 25 mars 2016, 04:07:27 pm
D'une voix tendue, je lance à Squitty, Mannoroth et R2 :
 - Si l'un de vous a une putain d'idée géniale, vous avez 5 secondes pour la sortir.

Je vérifie le chargeur de ma gatling, et fais chauffer les réacteurs de mon jetpack.
 - Sinon, préparez-vous à courir...
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: R2-P1 le 27 mars 2016, 08:56:02 am
Je me contente de suivre le groupe sans rien dire ni même broncher lorsque l'explosion a lieu, ne cherchant pas à comprendre ce qu'il se passe. Je restais indifférent à tout ce qui m'entourait, comme si tout m'était égal et que je n'avais plus goût à rien. Je ne réagis pas aux propos des soldats et encore moins à ceux de Jake, restant sagement en arrière, immobile et muet...
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 27 mars 2016, 11:41:09 am
J'hurle d'un ton persuasif à l'égard des gardes qui nous interrogent :Équipe technique! Évacuation du niveau! On a une fuite de gaz toxique code rouge ! Acide-ion cryo gazeux. On évacue !!! Persuasion
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 28 mars 2016, 10:20:18 am
J'hurle d'un ton persuasif à l'égard des gardes qui nous interrogent :Équipe technique! Évacuation du niveau! On a une fuite de gaz toxique code rouge ! Acide-ion cryo gazeux. On évacue !!! Persuasion

[Pour rappel les jets visant à tromper un adversaire par le mensonge se fait via escroquerie
Et cette fois-ci c'est un échec.]

Loin de se laisser effrayer, les gardes fonce sur vous au lieu de se diriger vers l'armurerie.
-Arrêtez-vous ! Vous êtes en états d'arrestation. Suspect repéré au secteur de l'armurerie.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Ryeth le 28 mars 2016, 03:16:28 pm
 - C'était effectivement une foutue bonne idée. Dommage pour eux ....

Je me retourne pour faire face à la troupe qui nous suit, et actionne le canon de la gatling pour les arroser d'un déluge laser.
 - Reste plus qu'à courir maintenant. Allez, allez !

Puis je cours à la suite de mes compagnons.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 01 avril 2016, 07:23:43 pm
Tandis que votre petit groupe se dirige rapidement vers les escaliers où une rampe est présente facilitant le déplacement de droïde sur chenille comme R2, Jake fait rugir son arme et déverse une myriade de couleur rouge.

Bien que les hommes ne fassent à la dangerosité du soldat en armure, celui-ci manque de précision alors que les cibles sont plutôt facile, proche du stand de tir.
[Jet attaque échec]

Dès les premiers tirs, les soldats réagissent et cherchent les abris.
-Planquez-vous les gars !
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Ryeth le 03 avril 2016, 11:50:52 pm
[Si je ne m'abuse, faut qu'on monte d'un étage, c'est ça ?]

Une fois que nous nous sommes tous engouffrés dans les escaliers, je lance à Mannoroth :
 - Va vérifier qu'on a pas un foutu comité d'accueil à la sortie ! Je couvre vos fesses ! Et sois gentil : moins t'en refroidis, plus facilement on pourra se tirer d'ici

Je me mets à couvert derrière le renfoncement de la porte, et continue d'arroser les groupes de soldats qui se dirigent vers nous pour les forcer à rester à couvert, mais sans tirer pour tuer.

[EDIT : je vais faire mon possible pour éviter de tuer qui que ce soit (en espérant que l'autre groupe a eu les même considérations), en tout cas tant que j'en ai la possibilité]
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 04 avril 2016, 04:59:53 pm
Mannaroth file à toute vitesse pour surveiller l'étage supérieur et disparaît rapidement. R2 monte suivi de Squity qui le surveille.

Tu finis donc seul au pied des marches arrosant vos poursuivants. Malheureusement tu perds ton équilibre en reculant et tes tires manquent cruellement leur cible offrant une possibilité de réplique. [Attaque échec]
Cinq laser te cible plus ou moins car un seul fait mouche mais ton armure te protège suffisamment. [5 tir 1 succès et 7 dégâts]

[Dégâts : Jake -7pdv]
[Pour R2 et Squity semblent absent, ton est donc le seul pj de cette section.]
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 07 avril 2016, 05:14:59 pm
J'utilise mon blaster personnel modifié pour effectuer un unique tir. Je vise le gars qui donne les ordres. Puis j'avance vers la sortie avec R2 et Mannaroth.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 07 avril 2016, 08:10:21 pm
Squity tu profites que les soldats se focalisent sur Jake pour viser ta cible mais ton tire manque légèrement précision et tu rates la cible.
[Jet attaque échec]
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 09 avril 2016, 02:08:36 pm
Me rendant compte que tous les poursuivants sont encore debout, je m'arrête et n'hésite pas à lancer une grenade à explosive (celle que Jake avait laissé tomber et que j'ai ramassée).
Kaaaaaaaaaaaaaaaa-do !
Mon objectif est surtout de ralentir les adversaires.Utilisation d'un point de Force

Edit MJ : posts inutiles supprimés
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Ryeth le 12 avril 2016, 04:11:59 pm
Retranché derrière le coin de mur qui me sert d'abri, j'accuse le coup après m'en être pris plein la tronche et me prépare à décamper. J'entends dans mon dos Squity qui s'échauffe contre nos assaillants.

* Mais c'est pas vrai, qu'est-ce qu'il fout encore là, celui-là ! *

Je m'extrais de ma couverture, faisant une fois encore pleuvoir un déluge laser sur nos poursuivants. Sans attendre de savoir si mon tir de couverture a été efficace, je m'engouffre dans les escaliers. Je lance à Squitty.
 - Mais qu'est-ce que tu fous encore là ? Tu veux te faire trouer la peau ? On décarre !!

Et j'actionne mon Jet Pack pour dégager.

[Si Squity est proche de l'entrée, j'essaie de le rejoindre : je l'emmène si je peux, et je le couvre (Harm's Way) en le poussant à se dépêcher sinon. S'il est proche de la sortie, je fonce moi aussi vers la sortie]
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 12 avril 2016, 07:21:34 pm
Squity se saisis d'une grenade, estime la distance et la jette de toutes ses forces sur l'un des groupes au risque de donner de mauvaises idées à vos poursuivants du genre : venez me fumez si vous l'osez !

La grenade décrit une ample trajectoire et atterris non loin du groupe, mais malheureusement trop pour être utile. L'explosion fait un léger nuage de fumée rapidement traversé par le corps de défense qui fait feu sur vous.

[Jet grenade echec]
[Squity -1 pts de Force]

N'écoutant que son courage en fuyant vaillamment Jake aperçois le petit Squib en plein champ de visée. A défaut de toucher l'homme en armure, une peluche à trous sera toujours un trophée quand elle ne répond pas aux interrogations de l'attaque dont ils ont été surpris. Jake active son jet pack pour protéger la petit être poilu. Il joue habilement de son moteur dorsal et si seul l'acte de protéger son camarade est louable, cela l'est encore d'avantage lorsque 3 tirs de blasters viennent le percuter de pleins fouet.

[Jet pilotage réussite]
[Jet attaque 3 réussites]

Les uns après les autres tu ressent les dégâts au travers de ton armure qui se transforme en passoire humaine. Alors qu'une vive douleur t'atteint, tu n'as même pas le temps de t'évanouir qu'un dernier coup touche ton réacteur dorsal et provoque une forte explosion. Tu percutes Squity et finissez contre le mur.

Squity tu perds 9 pdv suite au choc.
Jake...tu perds 41 pdv (reste 3pdv) et ainsi que deux rangs sur la table de condition (-2 aux jets).
Ton jet pack et quand à lui inutilisable jusqu'à réparation si c'est encore possible  ;D

Mannaroth qui venait vous signaler l'absence de danger à l'étage du dessus vous vois vous écraser.
-Jake !
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 12 avril 2016, 09:15:59 pm
*Bouse de bantha! qu'est-ce que j'ai fait !?*
Mannaroth à l'aide !!! Attrape Jake !!!
Y a-t-il une porte qu'on pourrait verrouiller avant les escaliers?
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Ryeth le 13 avril 2016, 09:22:37 am
[Mais c'est quoi ces échecs à répétition ???   :o

Bon, là, je pense que je ne suis plus en état de faire grand-chose... Je vais donc me laisser traîner par mes compagnons, en espérant que Mannoroth et R2 sont efficaces !].

Perclus de douleurs, je lutte pour ne pas perdre connaissance et me traîne en rampant vers la sortie.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 14 avril 2016, 08:31:33 pm
Mannaroth avise rapidement de la situation et improvise rapidement. Il attrape les bras de Jake et le relève pour le mettre hors de porté des tirs dans l'escalier.

-Simley dans le sac y'a des explosif non ? Fait tout péter ! Si y'a plus d'escalier on pourra souffler !

[Jake pour une action rapide tu as la possibilité une fois par jour de bénéficier de l'effet second souffle qui te confère 1/4 de tes pv]
Jake +13 pdv
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 14 avril 2016, 09:00:37 pm
Faire péter l'escalier... OK!
J'essaye de me mettre hors de portée... Puis, je sors rapidement le matériel du sac et me concentre à ma tâche, faisant abstraction du monde extérieur et de la situation désastreuse pendant quelques secondes. Les yeux sont rivés sur le matériel sorti du sac et mes petites mains assemblent différentes pièces sans la moindre hésitation.

*Une grosse bombe... ça... ça... et ça... plus vite Smiley!*
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Ryeth le 15 avril 2016, 02:43:06 pm
Voyant Smiler nous préparer une nouvelle surprise détonante, je rassemble mes forces et parviens à trouver mon second souffle. Je me redresse sur mes jambes, et fonce en clopinant vers la sortie. A Smiler, concentré sur son travail :
 - Fais gaffe à ta peau cette fois ; je pense pas pouvoir en avaler une deuxième comme celle-là...

* Bordel... Faut encore qu'on réussisse à atteindre le vaisseau ; et ensuite, faut que je nous sorte tous de là...*

Je vérifie que R2 nous suit bien.

[Pas la peine de jouer les héros une deuxième fois dans la même journée...]
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: R2-P1 le 15 avril 2016, 03:19:04 pm
Je suis sagement resté à l'écart, ne pouvant rien faire pour aider les organiques. De plus, je n'étais pas au top de ma forme étant donné que j'avais déjà fait des sacrifices donc peu enclin à vouloir encore prendre des risques inutiles. J'observe ce qu'il se passe sans émettre le moindre son, les différentes diodes sur mon dôme clignotent à des rythmes plus ou moins réguliers, n'exprimant aucune émotion, je demeure froid comme de la glace et silencieux comme une tombe...
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 17 avril 2016, 02:38:57 pm
[Je ne vous ai pas oublié, j'attends juste Squity dans son EP concernant son action]
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 18 avril 2016, 03:01:59 pm
Désolé pour l'attente.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 19 avril 2016, 08:19:25 pm
Pas la peine ce tergiverser plus longtemps. Les troupes ne sont pas loin et vous avez désormais un point lourd à trainer. Pour un maximum d'efficacité et de rapidité, Squity jette le sac rempli dans l'armurerie et dégoupille les grenades. Ne reste qu'une chose à faire : foutre le camp d'ici rapidement.

Mannaroth aide Jake à se relever suivis rapidement par le squib. Dans ses conditions la gatling laser devient un poids et est abandonnée au sol. Vous monter aussi vite que possible vous mettre à l'abri et êtes projeter en avant lorsque l'explosion survient. Une nouvelle fois le vaisseau est victime d'une forte explosion et l'armature interne du bâtiment montre des signes dangereux.

Vous êtes au sol au niveau des hangars des vaisseaux. Le personnel présent est également couché sur le sol, ne comprenant pas le pourquoi des évènements. Seul R2 arrive à tenir debout malgré un tangage sur ses chenilles.

Le niveau du hangar est délimité par des zones au sol. L'accès principale, similaires aux autres niveaux, sert de voie d'accès à d'importants engins de manutention et transporteur de matériaux. L'ensemble du niveau est soutenu par de hautes armatures formant des arches au dessus de chaque vaisseau ou espace vide en attente. Quelques chasseurs de combats sont en train ou était en train d'être inspecté lorsque l'explosion à surgis. Ingénieurs et techniciens sont au sol et les rares encore actif sont sur les véhicules de manutentions arrêtés pour ne pas percuter leurs collègues à terre.

Vous êtes à terre hormis R2, qui malgré un tangage important avec ses chenilles, arrive à tenir debout.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 22 avril 2016, 03:50:07 pm
Je reçois le message de Pie?
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 23 avril 2016, 06:58:04 pm
Oui pardon du retard.

Une fois dans l'ascenseur j'envoie un message à smiler.

- On est avec Des. On arive bientot au vaisseau. Est il prêt à décollé ?



N'ayant pas de présence armée à ce niveau, vous partez en quête du vaisseau. Après quelques chasseurs présents, vous trouvez votre vaisseau à l'allure si particulière. Du personnel est présent autour et semble chercher des informations quant à la source des secousses. Alerté, d'autre sortent du vaisseau.
Votre vaisseau possède un espace alloué comme les autres chasseurs et à quelques mètres de là contre un mur se trouvent les droïdes du vaisseau : Doc bacta et CLX.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Ryeth le 25 avril 2016, 05:06:20 pm
Je fonce vers le vaisseau le plus vite possible, forçant mon corps perclus de douleur à accélérer. Dès que je l'atteins, je monte à bord quitte à refroidir le premier qui me coupe la route. Je compte sur l'effet de surprise et la panique ambiante pour passer inaperçu.

Sur le chemin, au reste du groupe :
 - Quelqu'un sait où en sont les autres ? J'espère qu'ils s'en sont mieux sortis que nous...
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 25 avril 2016, 09:31:53 pm
En me relevant... je réponds à Pie'yink via comlink. On a quelques soucis. Jake a besoin de soins. Nous arrivons au vaisseau et nous serons très contents de vous revoir.

Sur le chemin, à Jake Ils arrivent et ils ramènent le type qui était dans le colis! Je vais vite chercher nos droïdes.

Je me dirige ensuite vers nos deux droïdes.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: R2-P1 le 26 avril 2016, 02:35:11 pm
Arrivé devant le vaisseau, je monte aussitôt à bord sans hésiter un seul instant et je me dirige illico jusqu'à la salle de pilotage. Une fois là-bas, comme tout astrodroïde qui se respecte, je me branche à la console des commandes et je fais un check-up complet du vaisseau.

[Utilisation d'ordinateurs]
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 27 avril 2016, 05:24:56 pm
Jake fonce dans le vaisseau aussi vite que son état le lui permet suivis par le droïde. Sur le chemin, les techniciens vous interpellent en vains :
-Hey vous là ! Vous foutez quoi c'est pas réglementaire on a as fini !

Vous entendez dans le haut parleur du niveau une annonce d'alerte :
-Alerte générale, des intrus sont présents dans le bâtiment se dirigeant vers les vaisseaux. Ils sont armés et dangereux. Ceci n'est pas un exercice !

L'un des techniciens quitte le vaisseau en s'écartant.
-Ils sont ici près du vaisseau non conforme. Ils risquent de l'utiliser pour s'échapper, fermez immédiatement les accès extérieur.

Jake tu arrives dans le vaisseau et tu t'aperçois que rien n'y manque.
De sont coté Squity atteint les droïdes et les libère de leur entrave.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 27 avril 2016, 08:37:31 pm
*J'veux voir maman !!!*
Je pointe notre vaisseau du doigt à l'attention des deux droïdes dès qu'ils sont libérés.
CLX, on retourne tout de suite au vaisseau... on y va!
Doc Bacta, reste près de moi derrière CLX.
Jake est blessé, il a un besoin urgent de soins.

Dès que possible, j'avance en direction du vaisseau derrière CLX.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 30 avril 2016, 08:15:10 pm
Alors que le vaisseau s'anime de nouveau et que Squity s'y dirige au rythme lent de CLX, Vous entendez une alarme de sécurité retentir. De là où vous êtes vous ne voyez pas encore les portes du fond se refermer.

Squity croisent les techniciens fuir les lieux en appelant leur collègues :
-Faites vite ils se préparent à partir !
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Ryeth le 05 mai 2016, 10:04:44 pm
Priorité numéro 1:les systèmes d'armement.

*Je m'en vais te calmer tout ça d'un bon coup de quadrilaser, tu vas voir qu'ils vont moins rigoler *

Dès que le champ est libre:les moteurs.

- Bon, ils foutent quoi les autres? Ils ont intérêt à pas traîner à rappliquer!
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 07 mai 2016, 08:48:16 am
Le vacarme ambiant qui règne à l'extérieur, tandis qu'à l'intérieur du vaisseau des systèmes d'alertes font état d'un dispositif d'armement focalisé sur le vaisseau.

Déjà quelques tirs vous touchent, mais ceux-ci ne semblent pas être très important.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: R2-P1 le 07 mai 2016, 11:18:13 am
Mes différentes diodes clignotent doucement, je demeure calme, imperturbable, et je reste concentré dans ma tâche. Mon dôme pivote légèrement tandis que j'analyse le danger, évaluant les dégâts que le vaisseau a reçu, puis j'active les systèmes de défense et les boucliers. J'ignorais combien de temps il était possible de tenir dans ces conditions mais plus tôt on serait parti et mieux ça serait, c'est pourquoi je prépare aussi le vaisseau pour le décollage, calculant tous les itinéraires pour nous éloigner au plus vite de cet endroit décidément trop dangereux pour nous...

[Utilisation d'ordinateurs]
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 08 mai 2016, 10:05:32 am
Le vaisseau étant encore dans le hangar, tu ne peut calculer votre position et donc votre destination avec simplement les simples étoiles devant vous.

Durant votre séjour ici, les techniciens ont opéré des réparation sur le vaisseau. Les dommage existant sur la tourelle sont désormais réparé et l'intégralité de la coque ne possède aucun dommage apparent. Sous le contrôle du droïde, les champs de forces s'activent, l'armement est prêt à opérer et les systèmes de détection sont opérationnels. Ces derniers signalent des missiles et tu retransmets sur les écrans du vaisseau la scène montrant les portes se refermer et l'explosion soufflant Des, Pie, Vrase, kaarshuu et Kriss.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 08 mai 2016, 07:44:25 pm
En approchant j'aperçois Mannaroth qui fonce vers la porte la plus proche de nous qui se referme.
Hé Mannaroth... attends!!

Surpris, je reste abrité derrière CLX avec Doc Bacta... je pense à envoyer CLX mais déjà la porte se ferme... je cherche alors du regard une borne ou une commande que je pourrais essayer de trafiquer pour réouvrir les portes si nécessaire... Je suis alors surpris par plusieurs explosions au niveau de l'issue.Perception - Nos compagnons sont-ils en vie? Et sont-ils tous du bon coté de la porte?

Je me prépare à leur porter secours avec les robots si certains sont dans l'incapacité de se relever.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 08 mai 2016, 09:01:05 pm
Squity la porte est déjà fermé. De toutes façon CLX aurait mit trop de temps pour aller à la
porte.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 09 mai 2016, 08:00:57 am
Squity la porte est déjà fermé. De toutes façon CLX aurait mit trop de temps pour aller à la
porte.

Ok message édité
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 13 mai 2016, 06:25:28 pm
Squity tu te diriges vers les rescapés de l'attaque accompagné de odc bacta, CLX restant sur le vaisseau à cause de sa capacité à se mouvoir assez réduite. Seul Mannaroth et Kaidené manque à l'appel.

Tous ne semblent que choqué par l'explosion et ne semble pas avoir reçu plus de dommage que cela.

"Des" se relève et regarde le plafond d'un air inquiet.
-Je la sens mal !

Il doit certainement parler des tourelles qui arrosent le vaisseau de leur rayon. Les tirs sont faibles et facilement absorbés par les boucliers, mais pour combien de temps encore ?
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Pie'yink le 14 mai 2016, 04:58:36 pm
Je me relève et je suis heureuse de voir Squity et Doc bacta.
Je regarde qui manque et m’aperçois que les Jedis se sont sacrifiés pour nous.
*Il ne faut pas qu'ils soient morts pour rien*


- Tous le monde peu courrir? Alors on file au vaisseau.

Je parle dans le comlink sur la fréquence du vaisseau

- Jake, ici Pie'yink, j'arrive avec Des, Vrase et Kriss. Les deux autres se sont sacrifié pour nous.
Tu peux nous couvrir super pilote en t’occupant des tourelles qui tire sur le vaisseau ?
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 14 mai 2016, 10:49:57 pm
Content de voir que Vrase et Pie'yink se relèvent sans problème, je suis néanmoins choqué par la perte de deux de nos compagnons. Trop tard... ils ne pourront pas nous rejoindre. Sauvons ce que nous pouvons sauver.
Allons-y vite! Jake est blessé...
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Vrase Delal. le 15 mai 2016, 01:59:59 pm
Courant à toutes jambes, je ferme la marche derrière tout le monde. Mes sabres prêts à détourner ou renvoyer tout tir de blaster.
L'heure n'est pas à la réflexion, direct au vaisseau.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Ryeth le 15 mai 2016, 04:06:03 pm
J'accuse le coup de l'annonce de Pie.

* Sacrifiés ? Comment ça, sacrifiés ? Putain de bordel, mais c'est quoi ce merdier ?*

Je réponds via comlink, d'une voix hachée, fatiguée, trahissant ma souffrance.
 * Bordel .... Bon. Ok. Grouillez-vous, on va essayer * un soupir de douleur  * essayer de vous libérer le chemin *

Dans le vaisseau.
 - Squity ? Grimpe dans la tourelle, et fais le ménage.

Les systèmes de protection et de communication étant entre les mains de R2, je lance les réacteurs et commence à arroser les tourelles à coup de quadrilaser.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 15 mai 2016, 04:54:38 pm
Jake commence à préparer les moteurs, mais ayant été devancer dans la tâche, il se rue sur l'armement du vaisseau le temps que l'équipe rentre dans le vaisseau. Il est facile de viser une cible immobile et non prévu pour résister à la puissance du vaisseau. C'est pourquoi le temps que l'équipe se mette en sécurité deux tourelles sont rendues totalement inactif.

Finalement le vaisseau entame sa sortie et vous voilà dehors sur le flan gauche du bâtiment.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: R2-P1 le 18 mai 2016, 06:15:40 am
Mon dôme pivote doucement et je continue de rester concentré dans mon travail, indifférent à tout ce qu'il se passe. Lorsque le vaisseau est enfin à l'extérieur, je me remets à calculer un itinéraire pour faire un saut en hyperespace, analysant de nouveau les dangers qui pouvaient nous menacer.

- 7 vaisseaux légers en approche ainsi que plusieurs batteries laser sur nous, il faut partir tout de suite. Dis-je avec un ton dénué d'émotion.

Sans attendre de réponse, je lance le saut une fois que j'ai terminé mes calculs, si je le peux...
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Kaarshuu le 18 mai 2016, 08:11:59 am
A l'annonce du message de R2P1 je fonce m'attacher dans un siège.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Pie'yink le 18 mai 2016, 09:03:54 pm
Une fois le vaisseau hors du hangar je vais prendre position dans une tourelle.

- Je suis à une tourelle. Je dégomme quoi ?
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 18 mai 2016, 09:47:10 pm
Une fois à bord, je demande immédiatement à Doc Bacta et à Vrase de s'occuper de Jake, qui est vraiment mal en point.Doc Bacta, Vrase... on a besoin d'un pilote vivant et conscient... vous pouvez l'aider?

Si j'ai entendu l'ordre de Jake, je grimpe ensuite le plus rapidement possible dans une tourelle pour me rendre utile. Si nous devons nous défendre, je préférerai tirer sur les tourelles plutôt que sur les vaisseaux pour ne pas avoir d'autres victimes innocentes sur la conscience.

Titre: Re : Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Ryeth le 18 mai 2016, 10:08:23 pm
Une fois le vaisseau hors du hangar je vais prendre position dans une tourelle.

- Je suis à une tourelle. Je dégomme quoi ?

Je réplique d'une voix haletante :
 - On s'en tape. Tout ce qui ... vole veut notre peau alors.... alors pas de quartiers. Plus le moment de ... un gémissement  de faire du sentiment.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Vrase Delal. le 19 mai 2016, 11:41:55 am
Ayant rangé mes armes, j'observe Jake bien entamé de toutes parts. Il a besoin d'un petit remontant.
Ayant prévenu Doc Bacta par l'interphone je m'approche du pilote bien affairé dans ses procédures de démarrage. J'utilise la force pour lui soulager de ce qui pourrait lui entraver ses capacités. Le guérir, le booster ou n'importe quoi
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Pie'yink le 19 mai 2016, 06:35:10 pm
Après les recommandation de Jake je vise les vaisseau en approche et leur tire dessus.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 19 mai 2016, 07:18:37 pm
Squity et Pie sont en positions pour le tir au pigeon. R2 calcule le saut quand au reste je considère que vous vous accrocher à défaut de faire autre chose.

Jake, vous êtes sortie sur le flan gauche du vaisseau et grâce à R2 tu vois sur l'écran des chasseurs venir. Deux escadrons viennent par le dessous et par le dessus. Par où tu te dirige ?
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Vrase Delal. le 20 mai 2016, 08:00:50 am
Finalement Jake est très très affairé, pour soigner un tant soit peu il vaut mieux se laisser faire et rester calme.
Je ferais mieux de l'aider dans sa tache ce sera le mieux que je puisse faire.
A l'arrivée de DocBacta, je lui demande de booster Jake qu'il soit au meilleurs de sa forme. Aurait il un truc qui lui ferai oublier ses blessures et lui donnerai un punch une acuité et une présence excellente ?
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 24 mai 2016, 08:24:37 pm
Jake ne cherche pas plus loin et fonce tout droit pour éviter le plus possible les chasseurs à vos trousses. Malheureusement vous êtes sous le feu des batteries laser de l'imposant bâtiment. La technique simpliste bien que dangereuses, est une réussite. Jake effectue une manœuvre permettant d'éviter deux des tirs passant près de vous.

Les chasseurs derrière vous forment deux escadrons qui fonce sur vous tout en laissant le champs libre pour les tirs de batteries.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Ryeth le 24 mai 2016, 11:30:50 pm
* Bordel... Ca pue, ça pue vraiment ... *

Je lance à la volée :
 - Accrochez-vous à ce que vous pouvez !

Et sans attendre, je laisse tomber l'idée de répliquer aux tirs pour me lancer dans une série de tonneaux et de vrilles visant à décrocher du combat le plus rapidement possible pour quitter la zone.

[Combat défensif sans attaquer
Manoeuvres d'évitement]
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Pie'yink le 25 mai 2016, 09:58:46 pm
Toujours dans la tourelle et bien sanglée je fait plus des tirs de barrage contre les vaisseaux que de vraiment en visez un en particulier.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Vrase Delal. le 26 mai 2016, 10:09:39 am
Je suis assise au copilotage au cas où y aurait besoin de moi
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 26 mai 2016, 02:41:08 pm
J'effectue quelques tirs dissuasifs en écho de ceux de Pie'yink.
Si je suis bien placé, j'essaye de mettre hors d'état les batteries du gros bâtiment et j'épargne les chasseurs.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Kaarshuu le 27 mai 2016, 05:44:57 pm
je vomis
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 27 mai 2016, 07:58:47 pm
Vous êtes tous affairés à une tâche différentes. Jake manœuvre autant qu'il peut pour éviter les tirs ennemis, mais entre les chasseurs et les tirs de tourelles du vaisseau vous subissez quand même des tirs, mais absorbé par le bouclier.
Vos tourelles font feu sur les chasseurs, mais les manœuvres de Jake rendent difficiles la tâche.

Pendant que Kaarchuu laisse un une marque pour la postérité, R2 vous surprend tous en terminant le calcul du saut en hyper-espace et les étoiles se transforme en traits lumineux, vous propulsant hors du secteur.


Vous avez maintenant le temps de vous poser, vous soigner et tandis que vos regard portent sur votre nouvel invité, vous gardez en mémoire les deux Jedis qui se sont sacrifiés pour vous.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 27 mai 2016, 09:49:10 pm
Waouuuh! Excellent R2! Merci mon vieux! On est tiré d'affaire ! Doc Bacta... tu peux prendre Jake en charge... il a besoin de se refaire une santé.
Je quitte le poste de tir et vais chaleureusement féliciter mes compagnons. Soulagé d'être en vie, je pose une patte patte amicale sur Jake et R2.

Après une ou deux minutes, je m'assieds au sol l'air complétement perdu et ... les larmes commencent à couler.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: R2-P1 le 28 mai 2016, 08:30:38 am
Je parviens enfin à terminer mes calculs et à lancer le saut en hyperespace. Mission accomplie. Je ne bronche pas lorsque j'entends Smiley me féliciter, je n'avais fait que mon travail. Je bouge légèrement mon dôme, mes diodes clignotent ici et là sans rien exprimer, et je ne bronche pas davantage lorsque la petite boule de poils se met à pleurer. Je demeure de marbre, ne manifestant aucune émotion, comme si tout m'était égal, mon dôme pivote une nouvelle fois et j'observe notre nouvel invité de mon photorécepteur, le détaillant alors de la tête aux pieds...
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Pie'yink le 28 mai 2016, 05:52:24 pm
Alors que j’étais dans la tourelle et que je pestais car je n’arrivais pas à toucher un chasseur, nous passons en hyperespace.
Je viens dans le poste de pilotage

- Tout le monde va bien ? Dos pas trop secoué ?

Puis le contre-coup me prend et je m'affale sur un siège et des larmes coulent de me joues.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Ryeth le 28 mai 2016, 06:13:31 pm
[Il me semble raisonnable d'estimer qu'une fois en sécurité et l'adrénaline retombée, je tombe dans les pommes.]
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Vrase Delal. le 29 mai 2016, 08:45:00 am
Voyant Jake sombrer je le prend en charge attendant notre Doc
Doc Bacta remet le sur pied. Fait nous un bilan de son état et une estimation de sa guerison
Ensuite je demande une convocation sur le pont pour tout le monde. On a un invité et on doit faire les présentations en plus de la minute de silence pour nos amis perdus.
Bien que je sache qu'ils ne soient pas mort au point où tout le monde l'entend. Si tenté qu'ils aient été éliminé.
Je cherche à sentir dans la force si je peux avoir contact avec l'un des deux ou du moins capter leur présence et au pire... Leur enveloppe de force
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 29 mai 2016, 07:32:22 pm
Lorsque le vaisseau pass en hyper-espace, l'adrénaline de Jake peut enfin descendre. Un épuisement intense et la douleur des blessures refont surface. Il tourne de l'œil et Doc Bacta viens à sa rescousse et effectue un rapide diagnostique.

-Avec son armure je ne peut être sûr du diagnostique, mais Monsieur Redick semble avoir quelques côtes cassé ainsi qu'un déchirement musculaire à la jambe. Il faut le déplacer jusqu'à l'infirmerie et enlever son armure.

Le droïde ne le dit pas clairement, mais sa carrure ne permet pas de porter Jake et son armure jusqu'à l'infirmerie. C'est donc autant un conseil qu'une demande mal formulé.


De son côté Des ne semble pas gêné de votre sortie particulière. Ce petit moment de repos vous permet de mieux observer le fameux colis.

Des fait partie de ses hommes possédant une carrure hors norme. Il vous toise tous du haut de ses deux mètres de haut et ses épaules larges prennent une place non négligeable. Son calme inébranlable associé à son physique font naturellement émané de lui un sentiment de crainte. Pourtant aucun de ses actes n'a semblé dangereux depuis votre rencontre.

-Je vais bien merci. Dites, ça se passe toujours comme ça d'habitude ? Dit-il en regardant l'état de Jake.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Vrase Delal. le 30 mai 2016, 02:22:48 am
Non non. Il n'y a aucune habitude à se prendre des gnons. C'est simplement que l'on vit pour ainsi dire dangereusement et parfois on doit s'attendre à quelques désagréments associés.
Pouvez vous Mr Des porter notre pilote à l'infirmerie et lui enlever sa carapace ? Je vous aide.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 30 mai 2016, 03:30:37 pm
Des acquiesce à demande de Vrase et commence à soulever Jake.

-Ce n'est pas la peine je devrais pouvoir porter cet homme tout seul, malgré son armure il n'est pas si lourd que cela ! A l'infirmerie donc. En revanche c'est par où ?

Le droïde lui fait face et lui demande de le suivre. C'est sous le tintamarre métallique du droïde et de l'armure de jake que celui-ci arrive à l'infirmerie où l'on commence à enlever son armure.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Kaarshuu le 01 juin 2016, 12:48:49 pm
Je suis Des porté Jake vers l'infirmerie. Et je profite des bons soins de notre doc pour me faire requinquer.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Pie'yink le 01 juin 2016, 05:55:52 pm
L’échange entre Des, DocBacta et Vrase me fait revenir au temps présent.
Je sèche mes larmes et demande.

- Pi-one tu peux vérifier si nous n'avons pas un mouchard dans le vaisseau ?   
Car j'ai l'impression que tout c'est trop bien passé.
Smiler tu devrais aussi vérifier si les tir n'ont pas abîmer les écrans.
Kriss ton maître t'a t il donné des indications ?  dis je d'une voix calme  et plutôt douce.

Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: R2-P1 le 01 juin 2016, 08:28:38 pm
C'est avec un ton froid et distant que je réponds :

- Faites-le vous-même si vous pensez que "tout s'est trop bien passé"...

Je n'ajoute rien de plus, sachant très bien que c'était inutile de perdre mon temps à discuter avec des organiques au raisonnement illogique, je ne cherchais même plus à les comprendre, ils ne faisaient que me décevoir. Sans accorder un regard de plus à qui que ce soit, je retourne vaquer à mes occupations, me connectant encore une fois au vaisseau et faisant de nouveau un check-up complet...

[Utilisation d'ordinateurs]
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 01 juin 2016, 10:56:07 pm
Petit à petit, je reprends mes esprits. Je sèche mes larmes également, déçu par l'ambiance froide qui règne à bord. Je m'installe devant la console et, plutôt que de vérifier les écrans, j'essaye de voir à quoi correspondent les coordonnées de sortie encodées par R2.
Si possible, je calcule la trajectoire pour Skor II, ma planète natale.
*Maman me manque*
Utilisation d'ordinateurs
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 02 juin 2016, 07:26:49 pm
Kriss dont la disparition des Jedi l'affecte encore répond à Pie d'une voix faible.

-Non, mon maître m'a...disons qu'il n'a pas directement aider à votre évasion. Il se trouvait que par hasard une carte d'accès se trouvait étrangement dans ses quartiers sans qu'il connaisse la raison. Il m'a confié la mission de délivrer la carte aux responsable en insistant que si quelqu'un venait à vous libérer, cela aurait de fâcheuses conséquences, sans expliquer pour qui.

Il reprend son souffle et continu d'un ton plus bas.
-Je suis désolé, pour vos amis, pour mes frères. Si j'avait su comment cela se serait passé, je sais pas, j'aurais probablement fait différemment. Leur disparition m'incombe, je ne suis pas digne de l'ordre, ou ce qu'il en reste.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Pie'yink le 06 juin 2016, 06:22:30 pm
- Ne vous accablez pas. Ils ont choisi de se sacrifier pour nous. Je trouve que c'est très noble de leur part.
Si votre maître vous a choisi c'est qu'il a foi en vous comme en Vrase. Dis je pour réconforter  le jeune jedi.

Puis quand Des revient je lui demande

- Au fait Des te te rappelle de quoi avant ta carbonisation ?
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 07 juin 2016, 04:03:53 pm
-Et bien pas grand chose. Je me rappel avoir travaillé dans une mine pour le compte de la république. De vague visage de mon père je crois, et d'autres... des camarades...pas à la mine...une guerre...des morts...

Petit à petit Des perds pieds. Il commence à vaciller en se tenant le visage les doigts crispés et gémit de douleur. Vous sentez le vaisseau vibrer littéralement. De légères secousses font bouger le vaisseau chose impossible durant un voyage hyper. Les lumières du vaisseaux se mettent à clignoter et hormis R2 et doc Bacta, vous vous sentez très mal à l'aise. Vous ignorez la raison, mais vous savez qu'elle provient de Des.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: R2-P1 le 09 juin 2016, 11:01:38 am
Détectant les vibrations du vaisseau alors que j'étais en train de faire mon diagnostic, je stoppe aussitôt mes manipulations et je lâche un son électronique au ton surpris, déconcerté par cette manifestation surnaturelle, ne comprenant pas ce qu'il se passait...
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Pie'yink le 11 juin 2016, 06:08:47 pm
Quand Des gémit je sens le vaisseau bouger et une sensation de douleur et de mal être me prend en même temps.

* Il a une puissance. Il faut qu'il se maîtrise ou du moins qu'il ne sois pas triste.*


- Allez Des, laissons le passé et focalisons nous sur le présent et le futur.
Au fait où allons sortir ?  Et après comment on retrouve les pirates ?
L'amiral nous a fait une fleur je pense. Ainsi il ne s'est pas compromis. Et si notre quête échoue il s'en lavera les mains comme le conseil Jedi.
 
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 12 juin 2016, 12:20:03 am
Je me sens mal et le vaisseau se met à vibrer de manière tout à fait anormale.
Connaissant la danger que représentent de telles vibrations en saut hyperespace mais ignorant tout de ce qui pourrait provoquer tout ça... je suis envahit par l'angoisse.
Waaaahhh ... maudits soient les urgors!!!
*Il faut que ça s'arrête!!!*
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Vrase Delal. le 12 juin 2016, 09:02:49 am
Le malaise me prend comme les autres à la différence que je peux y mettre un nom. Je pose ma main sur Des tout en me demandant qui a t il été auparavant ? un Sith ?

Des, laisse tes émotions couler. Ne te focalise pas dessus sinon la douleur, la colère te maitriseront et tu ne pourra agir librement. Nous venons de sentir une vague obscure venant de toi, tu comprend à quel point elle est puissante ?
Le côté lumineux est moins aisé mais bien plus puissant et agréable si tu veux bien relâcher ton esprit. 

Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 13 juin 2016, 01:25:01 pm
Vrase tente de calmer Des et par instinct combat le coté obscure en lui. La Force est puissante chez la femme, cependant il lui faut l'aide de Kriss pour venir à bout du combat intérieur de Des.
[Utilisation de la Force Vrase+Kriss Réussite]

Finalement les vibrations se calme au même moment que Des reprend ses esprits.
-Je...je suis désolé, je ne sais pas ce qui m'est arrivé. Je n'ai rien pu contrôler.

Kriss quant à lui se tourne vers Pie.
-Je n'ai croisé l'amiral que peut de fois mais s'il y a bien une chose dont je suis certain c'est qu'il a une dent contre les Jedis. Pour lui, nous sommes des électrons libres qu'il ne peut contrôler. Si effectivement il nous a laissé nous enfuir cela n'augure rien de bon. Je crains particulièrement pour mon maitre.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Vrase Delal. le 14 juin 2016, 09:55:45 am
Disons que de tout côtés j'ai l'impression qu'on nous utilise. On est plus maitre de notre contrat d'origine probablement
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Pie'yink le 14 juin 2016, 05:46:24 pm
- On s'occupera des desseins des autres plus tard.
Pi-one, tu as choisi quel système pour  notre sortie ?
  demande je sur un ton neutre
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: R2-P1 le 14 juin 2016, 06:43:29 pm
J'écoute la conversation attentivement, essayant de déterminer la cause des secousses anormales du vaisseau, je finis par comprendre que c'était provoqué dans le nouveau venu en le voyant se calmer et en détectant que le phénomène s'arrêtait en même temps. Il était visiblement dangereux cet individu-là, il fallait absolument qu'il apprenne à contrôler ses émotions ou il allait tous nous tuer.

En entendant ensuite la question de la Twi'lek, je réponds laconiquement sur un ton monocorde :

- Bandomeer.

[HRP : Si la destination ne vous convient pas, c'est au MJ qu'il faut se plaindre, c'est lui qui a choisi à ma place...]
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 17 juin 2016, 02:28:00 pm
Je fais les vérifications pour voir si on a assez de carburant et d'oxygène pour refaire un deuxième bond hyperspatial pour rejoindre Skor II.
Utilisation d'ordinateur
*J'veux voir maman*
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 17 juin 2016, 08:22:19 pm
[Désolé du retard]

Bandommeer est effectivement votre prochaine destination et de ce que vous en avez vu, la présence de la république y est peu présente si ce n'est inexistante. L'état d'esprit local permet de passer sous les radars moyennant quelques crédits si le besoin s'en fait ressentir.

De sont côté Des vous regarde tous et cherche lui aussi des réponses.
-Donc quel est la suite du programme et surtout qu'est ce que tout ceci à avoir avec moi ?

De son côté Squity utilise l'ordinateur pour connaître l'état des vivres et l'affiche sur les écrans. [ça m'évite aussi de passer dans son EP  :)]
Durant votre incarcération, votre vaisseau à été rapidement transformé et préparé pour une utilisation personnel. Quelqu'un de haut placé y a certainement vu une possibilité d'obtenir un vaisseau performant gratuitement. De sorte que vous avez le pleins de vivre et d'énergie.

[En revanche je voudrais savoir dans quel secteur se situe Skor II. Bien que vous ayez fait le plein, vous ne pouvez parcourir toute la galaxie avec.]
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Pie'yink le 18 juin 2016, 01:48:41 pm
Je réponds à Des

- Tout a commencé par des vols d'objets   ayant tous plus de mille ans, datant surement  de la grande guerre entre les Siths et les Jedis,  et bien conservés, venant d'une villa en ruine sur la planète  Ciutric IV.
Nous savons que un des objets serait une relique Sith.  Un autre est un tableau représentant un paysage de la galaxie.

En y réfléchissant bien, je pense que la tableau doit montrer des coordonnées astrospatiales .
Nous savons que les vols sont commis par des mercenaires avec comme emblème un oiseau rouge. Ils se feraient appeler les oiseaux de feu.
Nous avons également  un enregistrement du commanditaire, hélas il il reste caché.

Il semblerait Des que tu fus mis dans la carbonite  lors de la fin de la grande guerre entre les Sith et les Jedis. Tu pourrais être lié à ses objets. Peut être que certains t'ont appartenu.

Je me tourne vers Pi-one

- Pi-one dans  l’enregistrement du commanditaire y avait il les coordonnées de livraison ? 

Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: R2-P1 le 18 juin 2016, 02:27:28 pm
Je n'avais pas bougé et j'avais suivi la discussion sans broncher. Lorsque j'entends la nouvelle question, je réponds toujours d'une manière laconique et dépourvu du moindre sentiment :

- J'ignore de quoi vous voulez parler.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Ryeth le 18 juin 2016, 05:38:26 pm
Je suis toujours dans les pommes donc je ne peux pas vous surveiller:faites pas de bêtises dans le choix de notre prochaine destination!  ;)
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Kaarshuu le 18 juin 2016, 07:11:49 pm
Ecoutant les explications de Pie sur notre mission, me remémorant le départ de la base impériale déguisée et la fuite du vaisseau rebelle. Je me disait qu'on s'éloignaient de notre mission ou qu'elle devenait de plus en plus complexe et impliquait des personnes importantes..... Je me sentais un peu perdu.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Vrase Delal. le 19 juin 2016, 10:40:31 am
Regardant P1 d'un drôle d'air, je m'exclame
Merde alors ! ils lui ont lavé ses puces ou quoi ?
Dit R2, te souviens tu de notre virée ensemble pour aller chercher une autorisation de transport pour notre vaisseau ? et de comment ça s'est fini ? c'est du domaine inoubliable n'est ce pas ?
Titre: Re : Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 19 juin 2016, 06:08:54 pm
Des regarde Pie avec de grands yeux et son visage chauve lui donne l'effet d'un véritable fou bodybuildé.
-Donc d'après vous je devrais avoir mille ans c'est bien cela ? Je n'ai ni famille, ni ami, rien qui ne m'attends ici ou à qui je comptes !

De nouveau vous êtes pris de malaise et les lumières clignotes de nouveau pendant que le vaisseau est de nouveau pris de secousse. Vrase et Kriss rompu à l'exercice parvienne rapidement à aider l'homme encore en proie à ses démons intérieurs.

-Pardonnez-moi, il va falloir que je fasse le point avec tout ça. Je ce comprends même pas ce qui m'arrive. Si j'ai bien compris il nous faut donc retrouver ces objets ou ces pirates ou les deux. Vous savez par où commencer ?
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 19 juin 2016, 11:39:15 pm
Skor II
Bordure extérieure - Secteur Airam - Système Squab
Le système est localisé non loin de la Route Commerciale de Rimma, en M20 sur cette superbe carte http://vignette4.wikia.nocookie.net/starwars/images/4/4b/Outer_Rim_Sectors.jpg/revision/latest?cb=20090911072222 (http://vignette4.wikia.nocookie.net/starwars/images/4/4b/Outer_Rim_Sectors.jpg/revision/latest?cb=20090911072222)
Titre: Re : Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 21 juin 2016, 06:59:41 pm
Skor II
Bordure extérieure - Secteur Airam - Système Squab
Le système est localisé non loin de la Route Commerciale de Rimma, en M20 sur cette superbe carte http://vignette4.wikia.nocookie.net/starwars/images/4/4b/Outer_Rim_Sectors.jpg/revision/latest?cb=20090911072222 (http://vignette4.wikia.nocookie.net/starwars/images/4/4b/Outer_Rim_Sectors.jpg/revision/latest?cb=20090911072222)

Superbe carte c'est effectivement ce que j'en ai pensé. Les seules informations que j'ai également plus glaner sont comme tu l'as dis proche de la route de Rimma et dans la bordure extérieur. J'ai déduis une position approximative et cela implique que vous n'êtes pas loin, à peine quelques jours en hyper.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 21 juin 2016, 10:39:30 pm
Découvrant que nous ne sommes qu'à quelques jours de maman, je commence à insister auprès de mes compagnons pour modifier notre destination :
Vous verrez, la planète est très agréable. Nous pourrons certainement obtenir des informations, des biens et des services en échange des coordonnées de la zone où nous avons trouvé des épaves de vaisseau par exemple. Sur ma planète, tout à de la valeur : informations, services, objets insolites; après quelques échanges et de longs marchandages, on peut obtenir un speeder contre un trognon de Jaquira ! C'est une planque idéale... Je pourrai peut-être obtenir un vocabulateur plus adapté pour R2 et rendre sa voix et son bras à CLX. Vraiment, je vous assure... c'est beaucoup mieux que le caillou pollué qu'est Bandomeer!
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Vrase Delal. le 22 juin 2016, 09:38:47 am
J'écoute avec émotion Smile et ajoute
Dites moi j'ai rien contre d'aller visiter la maman de Smile si ça peut epargner de la frustration gagner du bonheur, avoir du bon matos et sans perdre de temps c'est tout benef
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Pie'yink le 22 juin 2016, 05:10:53 pm
- Il nous faut des ressources et ta planète Smiler me semble le bon endroit.
Je te laisse faire avec Pi-one les modifications pour le saut.
Je pense qu'on a tous besoin de repos.
Si vous avez besoin de moi je suis dans ma cabine.

Je me dirige vers ma cabine.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: R2-P1 le 23 juin 2016, 06:36:18 pm
Toujours imperturbable, je fais doucement pivoter mon dôme et mon photorécepteur va se fixer sur Vrase lorsque je l'entends s'adresser à moi. J'écoute ses questions sans broncher et je réponds d'un ton neutre :

- Cet évènement est dans mes banques de données et représente un échec de mission. Il n'a aucun intérêt, ni aucune utilité pour l'exécution de mon travail à bord de ce vaisseau.
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Vrase Delal. le 24 juin 2016, 03:13:45 am
La réponse de R2 impersonnelle m'indispose
C'est bien pour toi Droïd. Moi ça me permet de savoir à quel point l'empire t'as trituré les puces, étant donné que nous sommes seuls à savoir ce qui s'est passé.
Et pour info ce n'était pas un échec de mission. C'était une catastrophe totale et un déshonneur absolu. Il est bon que nous en fûmes les seuls témoins.
Disje avec une grande émotion. Puis aux autres
Si vous voulez savoir ce qui s'est passé P1 se fera un plaisir de vous projetter la scène
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: R2-P1 le 24 juin 2016, 08:44:03 am
Sans faire le moindre mouvement et toujours sans la moindre émotion, je rétorque :

- Mon nom d'identification est R2-P1 pas "droïde" et je ne ferais aucune projection, en particulier s'il s'agit d'un évènement humiliant. Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, je vais retourner vaquer à mes occupations.

Et je commence à me déplacer avec la ferme attention de m'éloigner de cette Jedi qui ne savait absolument pas de quoi elle parlait en ce qui me concernait...
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Vrase Delal. le 24 juin 2016, 11:01:17 am
Je regarde les autres
Je ne saurais dire avec certitude... mais je pense qu'il est toujours lui même
Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Smilerithimus-Beedeearté le 24 juin 2016, 09:50:08 pm
Super satisfait de voir que Pie et Vrase semblent d'accord, je réalise une fouille complète du vaisseau, après leur avoir chaleureusement adressé mes remerciements.
Je constate d'abord malheureusement que le matériel pris sur Cholganna (que j'avais soigneusement stocké et caché) a été déchargé du vaisseau.
Ensuite, je vérifie donc mon propre matériel et cherche dans les moindres recoins du vaisseau tout ce qui pourrait servir pour le troc sur Skor II. Vu que le vaisseau semble avoir été préparé dans un but précis, peut-être vais-je trouver du matériel oublié ou placé intentionnellement à bord. Je prends le temps d'inspecter tous les espaces du vaisseau.
Perception


Titre: Re : 7 - Trahison et déraison : prendre l'envole.
Posté par: Dor Kel Ja le 27 juin 2016, 04:33:48 pm
De ce qui est dans le vaisseau tu répertories :
-Une garde robe de haute gamme pour homme et femme adulte (Squity est trop petit et Kaarshuu trop large d'épaule pour les porter  ;))
-Des produits alimentaires supplémentaires hors de prix (comprendre un genre de caviar ne faisant pas partie du stock de vivre)
-Toute une gamme de cigare et d'alcool normalement hors de porté d'individu de votre genre