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Expérience et Evolution
 
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Lors des aventures qu'il va vivre, votre Nephilim va pouvoir gagner de l'expérience et augmenter ses scores, ce qui simule le fait qu'il obtient une plus grande maîtrise de cette compétence, en tirant profit de son expérience.

Le but de tout immortel est d'atteindre l'Agartha.

Il existe plusieurs niveaux de progression.
- Le Ka : l'énergie vital et mystique du Nephilim
- Le Métamorphe : l'aspect symbolique auquel le Nephilim aspire.
- La Sapience : le savoir occulte que l'Immortel va rassembler à travers les époques.
- Les Sciences occultes : Le chemin vers le troisième cercle est long et périlleux.
- L'Arcane Majeur : la quête commencée par Akhénaton doit être poursuivi par ses héritiers.

Le Monde Occulte contemporain est vaste et il y a de nombreux chemin à arpenter avant d'arriver à Aggartha, la cité des Vertiges !



Joueur, à chaque fois que votre Nephilim fait une action, il peut gagner de l'expérience.

- Le Ka peut progresser lorsque votre Nephilim est en harmonie avec les éléments, lorsqu'il fait une découverte importante concernant le Monde occulte contemporain ou lorsqu'il résout des énigmes.
A vous de jouer votre personnage en respectant sa nature d'Immortel.
De la même façon, le Ka peut diminuer si votre personnage est capturé par les Sociétés secrètes ou qu'il est en opposition avec ses éléments dominants.

- Le Métamorphe progresse lorsque votre personnage effectue des actions correspondant à son portrait.
Au contraire, cacher ses métamorphoses fera diminuer ses valeurs.

- La Sapience correspond aux compétences que votre Personnage acquiert lors de ses aventures. Il peut les "voler" à son simulacre pour les intégrer dans son pentacle, source de son savoir.
Cela peut se produire lors d'une réussite critique à un jet de compétence.
A l'inverse, lors d'un échec critique, le Nephilim peut passer en Ombre. La conscience du Simulacre reprend alors le contrôle du corps.

- Les Sciences occultes demandent beaucoup d'études, de recherche et de pratique.
Sur le chemin de l'aventure, votre Nephilim découvrira des sortilèges, des focus et des informations lui permettant de se perfectionner.
Lors du lancement d'un sort, une réussite critique fera évoluer son niveau de Science occulte.

- Chaque Arcane Majeur a une hiérarchie et une organisation spécifique. Votre Nephilim peut gravir les échelons en remplissant des quêtes ou bien découvrir leurs secrets en parcourant leur propre chemin initiatique.

Plus vous interpréter votre personnage de façon cohérente et plus il pourra progresser vers le chemin de l'Agartha.
Chaque sentier est unique. A vous de découvrir celui de votre Nephilim.



A Nephilim Revelation, contrairement aux versions antérieures, l'évolution du personnage n'est pas "automatique". Il existe deux moyens de faire évoluer son personnage : L'entraînement d'une part, s'agissant du simulacre (caractéristiques et compétences), adressez-vous à votre meneur, et surtout les Points d'Agartha (PdA) qui vous seront octroyés par le MJ en fonction des éléments rappelés plus haut.
Ces points vous permettent d'augmenter votre personnage. Voici les principaux couts :

- Une puce de Ka dominant : 2 PdA
- Convertir 10 puces en un niveau : 2,4, 6 ou 8 PdA en fonction du niveau à atteindre.
- Apprendre ou augmenter une compétence de Traditions : 2 PdA (apprenti), 4 PdA (Compagnon) ou 8 PdA (Maître)
- Augmenter les sciences occultes, la voie principale :
     - Premier cercle : 2 PdA (apprenti), 4 PdA (Compagnon) ou 8 PdA (Maître)
     - Deuxième cercle : 3 PdA (apprenti), 6 PdA (Compagnon) ou 12 PdA (Maître) 
- Augmenter les sciences occultes, les autres voies :
     - Premier cercle : 3 PdA (apprenti), 6 PdA (Compagnon) ou 12 PdA (Maître)
     - Deuxième cercle : 4 PdA (apprenti), 8 PdA (Compagnon) ou 16 PdA (Maître) 
- Acquérir un sort : 2 PdA pour les sorts de Premier cercle et 4 pour les sorts de Deuxième cercle.

Par la suite, votre personnage pourra atteindre le Troisième cercle, votre MJ vous guidera sur la voie qui mène à l'Agartha !

    
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