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Sujets - Elminster

Pages: [1] 2 3 ... 22
1
De Tout et de Rien / Wiki rôle n play.
« le: 25 avril 2019, 02:27:34 pm »
Voilà je pense que tout le monde connait rôle n play de casus tv.
un wiki est en train créer, vous pouvez nous rejoindre sur Discord pour y participer, si vous le désirez.
Je vous mets ici : le lien https://role-n-play.fandom.com/fr/wiki/Wiki_R%C3%B4le%27n_Play

Je suis présent , sous l'identifiant Eickos pour ma part.

2
Infos et News / [Recrutement] WoD : Bugale eus Myrddin
« le: 24 avril 2019, 09:54:11 pm »
Bugale eus Myrddin - par Angie -


Nous sommes donc en 2025, dans la ville de Ploermel en Bretagne se trouvant dans le Morbihan. Petite commune sans histoires, où les vestiges antiques sont peu nombreux. Mais il s'y est passé des choses il y a fort longtemps et le passé rattrape le présent. Des évènements un peu étranges se passent depuis plusieurs semaines, donnant une inquiétude croissante aux habitant de la ville. Des disparitions, certes cela arrive, mais en si grand nombre et touchant autant de personnes différentes? Des apparitions, les ancêtres, les fantômes ou autres, cela faisait des siècles que des légendes comme ça n'étaient pas... Comment des endroits de pierres peuvent ils avoir autant de végétations en une nuit? Ce sont tout les évènements parus dans les journaux, hélas, il y en a d'autres dont personne ne parle...

Chronique surtout pour les joueurs sans partie qui viennent de s'inscrire ou qui attendent depuis un moment une place dans un jeu précis. Le recrutement est et sera assez vaste car il se formera petit à petit divers groupes et éventuellement des crossovers. Une bonne partie de la gamme classique du wod sera possible, mais pour des raisons simples, ce ne sera pas du wod direct des livres de base. Nous serons sur des versions un peu remaniées tant au niveau histoires qu'au niveau possibilités.
La première raison est le crossover, donc avoir certaines compatibilités et des liens plus pour les lier que pour les rendre antagonistes.
La deuxième raison est la ville choisie, du coup les contextes historiques et géographiques qui font que beaucoup d'éléments doivent être revus (loin du contexte américain aussi).
Par contre, les choix des persos par les joueurs débloqueront petit à petit les divers gammes et éléments de la chronique. Il n'y aura plus de clans, tribus, traditions... mais il restera un accès quasi complet à tous les pouvoirs.

Pour postuler, le recrutement se déroule ---> ICI

3
VOIR SUNDA MIZU MURA....
ET MOURIR

Synopsis
    Haa Sunda Mizu Mura !!!
    Ses eaux bleutés!!! Ses si merveilleuses beautés des eaux sinueuses !!! Ses femmes !! Ses charmes !!!
    Haaaa Sunda Mizu Mura !!!

    Nous sommes en l’an 1122. De jeunes samouraïs, futurs espoirs de leurs familles, sont envoyés réaliser un Musha Shugyo à Sunda Mizu Mura afin de se confronter aux facettes derrière les masques.

    C’est ainsi qu’ils sont reçus par Su Ze, un Yoriki volant de la cité sous les ordres du magistrat qui s’y trouve : Kuni Hayesu. Et en vérité leur arrivé tombe au poil, car Su Ze a été placé récemment sur une affaire de crimes en séries jusqu’alors non élucidés... Comme le hasard fait bien les choses, n'est-il pas ?


Règles
  • Samourai de préférence ou marchand/courtisan, rang 1 voire 2 s’il n’y a pas d’optimisation outrancière
  • Pas de heimin, hinin, pas de clan « exotique », pas de shugenja (cadre low-fantasy mais la religion aura son importance)
  • Règles de la V4. Quelques ajustements, qui n’alourdiront pas le gameplay, viendront au besoin.
  • Pas besoin d’un BG de trois pages. Concentrez-vous sur une description de celui-ci, physique et mentale. Selon les cas, le passé pourra être ensuite construit au fur et à mesure du scénario.


Mots du MJ
    Cette Mini Campagne permet de découvrir le Complément Sunda Mizu Mura créer par la Voix de Rokugan. Je vous conseille de télécharger la le livre du Joueur et de vous en imprégner avant la partie et de laisser le Livre des aventures et celui du maitre de Côté. Les deux premiers scénarios sont tirés du livre du maitre.
    Cette Mini Campagne sert avant tout à me refaire la main j’utilise les scénarios déjà établis pour me concentrer sur le mastering et le jeu lâchant le côté création qui demande beaucoup de temps. Si la campagne se passe elle me permettra de me lancer plus tard dans un grand projet que je suis en train de murir.

    Avis donc aux amateurs !

    -Akodo Itagawa Hitomi-



Venez rejoindre notre belle cité : Recrutement

4
Infos et News / [Recrutement] Vampire DA : Dédale.
« le: 24 avril 2019, 07:10:50 pm »
Vampire The Dark Ages
- Dédale(s) -

Présentation :

Septembre 1440, les Ottomans lèvent le siège de Belgrade. Ailleurs, le sultan d’Égypte attaque Rhodes, mais ne parvient pas à prendre l’île aux Hospitaliers. En France, alors que la guerre contre l’Angleterre n’est pas encore totalement terminée, une révolte des grands vassaux contre le roi vient de se conclure, alors qu’un ancien compagnon de Jeanne la Pucelle, Gilles de Rais, a été arrêté le 15 du mois pour cause d’infernalisme et de meurtres rituels d’enfants, entre autres griefs. Sang, gloire, haine, chaos… le monde semble être sur le point de basculer… Certains affirment que la fin des temps est proche, que le messie est attendu. Et sa contrepartie, l’Antéchrist, l’est tout autant…

Du point de vue vampirique, les temps sont plus troublés encore. De jeunes Brujahs et Lasombras espagnols se sont révoltés contre leurs Anciens. Patricia de Bolingbroke, une de leurs meneuses, a osé attaquer un Ancien Ventrue allemand dans son château de Castille, Hardestadt, en 1395. Elle clame sa mort, son sang, mais quelques mois plus tard, Hardestadt est réapparu en Bavière, et affirme que si elle l’a attaqué, il lui a survécu. N’est-il pas là, devant vous, en chair et en os ?

Alors que la Révolte dite Anarch prend de plus en plus d’ampleur, Hardestadt souhaite changer la donne, changer le monde, afin que les vampires puissent mieux combattre les évolutions nouvelles. Il parle de Mascarade, d’une Camarilla pour chapeauter l’Europe. Il parle de la fin d’un monde, d’une nouvelle organisation vampirique… dont il sera le chef, bien sûr (bien qu’il compte partager le pouvoir avec d’autres, déjà assemblés autour de lui).

Mais vous êtes encore loin de telles préoccupations.

Mortels, le cœur bat encore dans vos poitrines. Et vous vous retrouvez tous, le même soir d’octobre, un 26 (accessoirement le soir de l’exécution de Gilles de Rais), dans une auberge en dehors de Trieste, port de l’Adriatique (loin donc des évènements français). Pourquoi êtes-vous là ? Les raisons peuvent être nombreuses, à vous de les créer. Ou bien, vous pouvez faire partie de l’équipe de chasseurs de sorcière constituée autour d’un homme dont je tairai le nom, qui y a donné rendez-vous à son équipe ce soir-là (mais je n’en accepterai que trois maximum). Il prévoit d’entrer à Trieste afin de traquer une Némésis qu’il poursuit depuis presque dix ans à travers tous les ports du bassin méditerranéen.

Et autour de toute cette affaire, des vampires scrutent la ville depuis les ténèbres…


****** ****** ******


Le recrutement est ouvert pour la reprise d'un perso : László Szabo. Un Gangrel. Vu que, comme les autres persos, il a un petit plus qu'il a obtenu à la création, peut-être serait-ce bien que quelqu'un le reprenne.

Mais il reste une autre possibilité, plus libre car cela passera par la création d'un nouveau perso (nouveau-né), mais quand même avec beaucoup de restriction/limitation, surtout au niveau du background (ainsi que d'un handicap +/- secret et très temporaire non comptabilisé avec les autres).

Par contre, même s'il y a un choix entre deux possibilités, il n'y a qu'une seule place d'ouverte (en gros, l'un empêche l'autre, même si, comme les antibiotiques, ce n'est pas automatique) !

--> Recrutement par ici <--

PS : important : on joue avec les règles de la VDA20 !

5
De Tout et de Rien / Discord
« le: 22 avril 2019, 12:35:50 pm »
Salut à tous, voilà, je suis sur Discord , j'ai le #3899 , si vous voulez me faire une demande d'amis.  ;)


6
Infos et News / [Recrutement] DnD : la fin d'un äge.
« le: 15 avril 2019, 08:30:00 pm »
Les Oracles l'avaient prédit... Les Devins avaient été terrifées en apprenant la nouvelle... Et pourtant, malgré tous les efforts de tous les peuples réunis, défier le destin avait été impossible.
Même les dieux n'avaient rien pu faire pour contrer ce qui allait suivre... La Chute. Un gigantesque météore qui ouvrit une plaie béante dans ce que les Orques appelaient la Terre-Mère. Même les pouvoirs de tous les dieux ne purent rien pour arrêter cette apocalypse...
La Chute provoqua une extinction de masse. Les populations vivantes furent réduites de plus des trois quarts, divisant par quatre la population du monde connu. Catastrophes naturelles et apothéoses de destruction dues à la chute du Météore  entraînèrent des morts par milliers...
La Chute avait eu lieu il y a près d'un siècle, et pourtant, même aujourd'hui, le monde en garde des traces... Mais surtout, l'apparition des Portes, portails à sens unique provenant d'autres dimensions, changeait la donne. Quel était l'avenir des peuples présents? C'est la question que vous, orginaires des mondes d'au-delà des portails, allez vous poser...


LA FIN D'UN ÂGE

Le monde, malgré un siècle de rémission, est toujours dévasté. Vous posez le pied dans un monde totalement différent du vôtre, où les lois ne sont pas les mêmes, et où les races présentes, bien que très réduites, ont peu de points communs avec le monde que vous avez connu...
SYSTÈME DE RÈGLES: 5é edition
RACES DISPONIBLES:

Vos personnages peuvent potentiellement venir de  n'importe quel monde. Toutefois, nous retiendrons 4 grands groupes d"Arpenteurs (le nom que nous donnerons aux PJ):

-Les Héritiers du monde moderne. Votre monde est plus ou moins identique à celui que vous visitez, vous serez donc peu dépaysé. Toutefois, vous ne reconnaîtrez rien dans les races qui le peuplent. Et pour cause. Certes, vous êtes un elfe, mais très différent des Elfes de ce monde qu'on vous demande d'explorer!

-Les peuples de l'Arche. L'Arche est un monde à part, en perpétuel mouvement au sein même de son propre univers. Même la magie y voit son fonctionnement fréquemment perturbé. Le Monde que vous allez visiter vous choquera de par sa stabilité magique...

-Les Séjourneurs de Ravnica. Ravnica est un monde unique en son genre, où les races ne ressemblent à rien qui soit connu sur les autres mondes... Si vous venez de ce monde, attendez-vous à un gigantesque dépaysement!

-Les Séléniens. Centaures et Minotaures sont les deux races dominantes de ce monde... Vous serez l'un d'entre eux...

LES RACES INDISPONIBLES

-Toutes les races de base: Humains, Elfes, Nains, Gnomes, Aarakocroa, Halfelins, Demi-Orques, Demi-Elfes, Drakéïdes, Tieffelin, Gnomes des profondeurs et Goliath. Leurs effectifs ont été tellement réduits que même les plus aventureux se refusent aujourd'hui à entreprendre la vie d'aventurier...

INFORMATIONS RACIALES

Les races dont je parle ne viennent pas de nulle part. Elles viennent d'un site bien connu des joueurs de D&D 5: aide-dd...

Les Héritiers du monde Moderne: Votre personnages sera une sous-race d'Elfe trouvable ici: https://www.aidedd.org/intro/unearthed-arcana/elfes/

Les Peuples de l'Arche sont trouvables ici: https://www.aidedd.org/intro/unearthed-arcana/eberron/

Les Séjourneurs de Ravnica sont trouvables ici: https://www.aidedd.org/intro/unearthed-arcana/races-de-ravnica/

Et enfin les Séléniens sont ici: https://www.aidedd.org/intro/unearthed-arcana/aventures-maritimes/

LA FIN D'UN ÂGE

Places disponibles: 4/4 (RECRUTEMENT OUVERT) http://www.cerbere.org/~pbf/DnD/index.php?topic=6390.0

7
[Autres Univers] La Fin d'un Âge / Demande d'espace privé.
« le: 15 avril 2019, 08:27:29 pm »
C'est ici que le MJ et uniquement lui, me fera les demandes d'ouverture des espaces privées ou des apartés.

Merci à tous.

8
[Autres Univers] La Fin d'un Âge / Absence
« le: 15 avril 2019, 08:26:49 pm »
Un truc de prévu, vous serez absent, merci de prévenir ici votre mj ou vous joueurs.

9
[Autres Univers] La Fin d'un Âge / Recrutement
« le: 15 avril 2019, 08:26:17 pm »
Les Oracles l'avaient prédit... Les Devins avaient été terrifées en apprenant la nouvelle... Et pourtant, malgré tous les efforts de tous les peuples réunis, défier le destin avait été impossible.
Même les dieux n'avaient rien pu faire pour contrer ce qui allait suivre... La Chute. Un gigantesque météore qui ouvrit une plaie béante dans ce que les Orques appelaient la Terre-Mère. Même les pouvoirs de tous les dieux ne purent rien pour arrêter cette apocalypse...
La Chute provoqua une extinction de masse. Les populations vivantes furent réduites de plus des trois quarts, divisant par quatre la population du monde connu. Catastrophes naturelles et apothéoses de destruction dues à la chute du Météore  entraînèrent des morts par milliers...
La Chute avait eu lieu il y a près d'un siècle, et pourtant, même aujourd'hui, le monde en garde des traces... Mais surtout, l'apparition des Portes, portails à sens unique provenant d'autres dimensions, changeait la donne. Quel était l'avenir des peuples présents? C'est la question que vous, orginaires des mondes d'au-delà des portails, allez vous poser...


LA FIN D'UN ÂGE

Le monde, malgré un siècle de rémission, est toujours dévasté. Vous posez le pied dans un monde totalement différent du vôtre, où les lois ne sont pas les mêmes, et où les races présentes, bien que très réduites, ont peu de points communs avec le monde que vous avez connu...
SYSTÈME DE RÈGLES: 5é edition
RACES DISPONIBLES:

Vos personnages peuvent potentiellement venir de  n'importe quel monde. Toutefois, nous retiendrons 4 grands groupes d"Arpenteurs (le nom que nous donnerons aux PJ):

-Les Héritiers du monde moderne. Votre monde est plus ou moins identique à celui que vous visitez, vous serez donc peu dépaysé. Toutefois, vous ne reconnaîtrez rien dans les races qui le peuplent. Et pour cause. Certes, vous êtes un elfe, mais très différent des Elfes de ce monde qu'on vous demande d'explorer!

-Les peuples de l'Arche. L'Arche est un monde à part, en perpétuel mouvement au sein même de son propre univers. Même la magie y voit son fonctionnement fréquemment perturbé. Le Monde que vous allez visiter vous choquera de par sa stabilité magique...

-Les Séjourneurs de Ravnica. Ravnica est un monde unique en son genre, où les races ne ressemblent à rien qui soit connu sur les autres mondes... Si vous venez de ce monde, attendez-vous à un gigantesque dépaysement!

-Les Séléniens. Centaures et Minotaures sont les deux races dominantes de ce monde... Vous serez l'un d'entre eux...

LES RACES INDISPONIBLES

-Toutes les races de base: Humains, Elfes, Nains, Gnomes, Aarakocroa, Halfelins, Demi-Orques, Demi-Elfes, Drakéïdes, Tieffelin, Gnomes des profondeurs et Goliath. Leurs effectifs ont été tellement réduits que même les plus aventureux se refusent aujourd'hui à entreprendre la vie d'aventurier...

INFORMATIONS RACIALES

Les races dont je parle ne viennent pas de nulle part. Elles viennent d'un site bien connu des joueurs de D&D 5: aide-dd...

Les Héritiers du monde Moderne: Votre personnages sera une sous-race d'Elfe trouvable ici: https://www.aidedd.org/intro/unearthed-arcana/elfes/

Les Peuples de l'Arche sont trouvables ici: https://www.aidedd.org/intro/unearthed-arcana/eberron/

Les Séjourneurs de Ravnica sont trouvables ici: https://www.aidedd.org/intro/unearthed-arcana/races-de-ravnica/

Et enfin les Séléniens sont ici: https://www.aidedd.org/intro/unearthed-arcana/aventures-maritimes/

LA FIN D'UN ÂGE

Places disponibles: /4 (RECRUTEMENT OUVERT) http://www.cerbere.org/~pbf/DnD/index.php?topic=6390.0

-Kymisan (Race et classe en bonne voie, fiche à créer)
-Zellanne Peuplier (Candidat)

Candidats non prioritaires:
- Kats chica
- Sand dan Glotka

10
De Tout et de Rien / trolls et légend
« le: 09 avril 2019, 11:30:19 pm »
bonjour à tous, voilà je serai présent à troll et légend avec Cealus à mons, on doit encore se mettre d'accord sur le jours, mas samedi 20 m'arrangerais bien ^^, le collectif de l'orbe sera aussi présent. (les personnes finançant nos plate-forme)

https://trollsetlegendes.com/

Donc, si vous êtes intéresser vous aussi, nous pourrions nous rencontré et faire une petit irl.

Bon jeu à tous.

11
Infos et News / [Recrutement] Warhammer : Décadences et Vengeances
« le: 08 avril 2019, 11:54:19 am »
[Warhammer] Décadences et Vengeances par Roland de Rohan

1 place est dispo, via la reprise d'un personnage abandonné ou la création d'un nouveau.

Le picth :

 

Décadences et Vengeances



Synopsis


En la Deux Mille Cinq Cent Vingt-Deuxième année de l’Empire la Tempête du Chaos s’est levée, faisant ployer les Royaumes des Hommes et des Nains sous un déluge de haine et de violence.

On raconte beaucoup de choses, des choses effroyables, des choses inimaginables, des choses démentes, des choses qui transforment les rêves des âmes les plus pures en cauchemars.

Sans doute tout n’est pas vrai dans ce qui se répète de bouche à oreille, sans doute se trouvent de nombreux mensonges lancés par l’ennemi afin d’éteindre tout espoir chez les peuples libres, sans doute des rumeurs intoxiquent les esprits des plus humbles jusqu’aux plus puissants, mais pourtant personne ne peut fuir la vérité de la Tempête du Chaos qui se déchaîne sur les terres septentrionales de l’Empire.

Archaon, Seigneur de la Fin des Temps, a rallié sous sa bannière maudite toutes les armées des chaos. Champion du Chaos, Archaon a uni les serviteurs des différentes divinités impies pour une grande croisade contre l’Empire. Sa haine contre la foi sigmarite est sans limite et il est animé du désir insatiable de la détruire en même temps qu’il jettera à bas le grand Empire.

Les temps de malheur sont bien là, et tous tremblent de terreur face à la violence inouïe de la Tempête qui se déchaine. Kislev est tombée malgré la vaillance de son peuple, le nord de l’Empire s’est embrasé, le Hochland et l’Ostland sont dévastés, les armées des hommes sont anéanties les unes après les autres, les Seigneurs de la Ruine triomphent bataille après bataille.

Les réfugiés racontent que le temps des hommes est fini. Archaon, à la tête de son immense armée, se dirige vers Middenheim afin d’éteindre la Flamme Sacrée d’Ulric. Personne ne résiste à l’ost démoniaque qui submerge le Vieux Monde comme les flots d’une mer infernale. Le sud de l’Empire est pour l’instant épargné, mais pour combien de temps ? Et pourquoi l’Empereur ne s’est pas encore mis en marche ? Rien ne présage de bonnes choses. La Fin des Temps ils disent.



Portrait des PJ


Vous êtes du commun, ni héro ni prince. Humble parmi les humbles, anonyme parmi la foule, la guerre qui fait rage assombrit votre avenir.
Comme tout un chacun qui a sa tête, et qui veut la garder sur les épaules, vous avez décidé de vous mettre en route pour Altdorf. La capitale impériale est préservée des troubles, loin des champs de bataille, intacte dans son écrin, à l’abri grâce aux forêts et au Reik.
Il faut manger, boire, dormir avec un toit au-dessus de la tête et des hallebardes gardant les portes de la cité. Il vous faut remplir votre bourse et voir venir les choses. Pourquoi ne pas attendre derrière les hautes murailles d’Altdorf que la guerre se finisse ? Et si jamais les choses se gâtent, si le feu des batailles vient à bruler aux portes d’Altdorf, peut-être sera-t-il alors temps de partir en Bretonnie, ou en Estalie ?



Le recrutement se déroule --> ICI

12
Infos et News / [Elminster vous parle] Projet 2019.
« le: 07 avril 2019, 01:21:01 pm »
voilà grâce à l'effort de nombreuse personne , du polit bureau, mais aussi d'autres, je les remercie encore 1000 fois et pour le belge que je suis, ça fait beaucoup de une fois à dire  ;D, nous avons de nombreuse amélioration qui arriveront dans le cours de cette année.

- Pour l'instant une Shoutbox est en teste sur Wolrd of Darkness et devrait ensuite être implantée dans toutes les plate-formes.
- Nous pourrions aussi voir l'arrivée d'un générateur de dés dans les possibilités des messages.
- Enfin, nous aimerions aussi proposer du contenu divers en terme d'aide de jeux ou de scénario , j'engage tout le monde à nous envoyés ce que vous avez.

Merci à tous et bon jeu.

13
Infos et News / [Annonce] Page facebook
« le: 07 avril 2019, 01:09:33 pm »
Notre page Facebook fait peau neuve, vous pouvez aussi retrouver les annonces de recrutement ici : https://www.facebook.com/PBFOnline/

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Soldats de plume et d’argentique
Par Laska

Et c'est parti comme en 36. Réveil du Mythe dans la Sierra espagnole. Con la permision de Ustedes, je précise que j'en ai discuté avec pyth2 qui a bien voulu me laisser ce scénar. Très sympa de sa part.

Après le carnage de la Grande Guerre, on aurait pu croire que l’humanité serait dégoûtée à jamais de la guerre et des batailles… Eh bien, non. L’après-guerre vit au rythme des crises économiques, des mini-conflits, des révolutions manquées et des coups d’Etat réussis. L’Allemagne et l’Italie se sont données à des dictateurs, Hitler et Mussolini, qui ne cachent pas leurs intentions belliqueuses. Les démocraties fragilisées tombent l’une après l’autre. En Espagne, les élections de février 1936 ont amené au pouvoir la majorité du Frente Popular, l’équivalent du Front populaire français, avec un généreux programme de réformes sociales qui ne plait guère aux tenants de l’ordre établi. Depuis juillet 1936, la guerre civile fait rage, des Pyrénées à l’Andalousie. Nous sommes en octobre et la junte militaire réactionnaire, soutenue par l’Italie fasciste et l’Allemagne nazie, a occupé la moitié du pays ; la République, prise à la gorge, se bat aux portes de Madrid.

Une fondation de la gauche non communiste, la Base Nouvelle pour la Vérité Sociale (BNVS), basée à Paris, constitue une mission de la presse européenne pour faire toute la lumière sur les événements d’Espagne. Peste brune ou fièvre rouge ? République ou révolution ? Espoir d’une aube nouvelle ou amorce d’une nouvelle Grande Guerre ? Et si les horribles mensonges de la propagande cachaient des vérités plus effrayantes encore ?

Les investigateurs sont des journalistes, hommes ou femmes, de préférence jeunes et de gauche, de la presse écrite ou photographique. Ils sont Européens, ou Américains avec des attaches en Europe ; les exilés italiens ou allemands, s’ils ont envie de contrarier leurs dictateurs nationaux, sont bien acceptés. Leurs motivations individuelles peuvent être simples ou complexes, à discuter en coulisses. Ils n’ont pas entendu parler de Cluth… Comment l’appelez-vous ?

Ambiance Pulp sur fond de guerre et d’intrigue, les sombres secrets apparaîtront peu à peu. Scénar moyen-long. 5 joueurs maximum, débutants acceptés, participation souhaitée : au moins 3 posts par semaine.

Lien vers le recrutement: http://www.cerbere.org/~pbf/Cthulhu/index.php?topic=5400.msg154595#msg154595

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Infos et News / [Recrutement] WoD Mage : Imago Mundi
« le: 19 mars 2019, 12:01:32 am »
[Mage] Imago Mundi

Angie le MJ de la partie ouvre à nouveau le recrutement :

Bonjour tout le monde,

Suite à quelques départs, il y a des possibilités pour l'intégration d'un ou deux joueurs-joueuses.
Si vous êtes intéressés, vous pouvez bien sûr poser diverses questions afin de clarifier si nécessaire.
J'invite à lire le descriptif de la campagne pour ceux que ça intéresse bien sûr.

Pour le recrutement, ça se passe ---> ICI !

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