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Auteur Sujet: [Star Wars Online]  (Lu 3461 fois)

Aell

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[Star Wars Online]
« le: 27 novembre 2014, 10:44:17 »
Un PNJ est ouvert au recrutement pour la campagne Star Wars D6 - Chasse à l'homme sur Tatooine

Blizz
Race : Jawa
Classe : Mécanicien
Talents spéciaux : Aptitude Technique
Déplacement: 8/10

Dextérité : 2D+2
Blaster 4D
Savoir : 1D+1
Mécanique : 4D+2
Communication 5D+2, Ecrans de Vaisseau 5D+2, Senseurs 5D+2
Perception : 2D
Vigueur : 2D+2
Technique : 4D+2
Programmation de Droïde 5D+2, Réparation d'Arme de Vaisseau 6D+2, Réparation de Droïde 6D+2, Réparation de Transport Spatial 6D+2
Equipement de départ: Pistolet Blaster, Sac à dos (contenant divers outils et pièces détachées), Communicateur (bricolé pour traduire en Basic ce qu'il dit) & Bloc de données (sur les moteurs subliminiques et générateurs d'hyperdrive).

Il est avant tout co-pilote chargé des communications, des écrans et senseurs.

Le recutement se passe ici => http://www.cerbere.org/~pbf/StarWars/index.php?topic=1867.15
 
 
« Modifié: 14 janvier 2017, 00:22:44 par Percey »

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[Recrutement] Starwars-Online : Aventure dans la galaxie
« Réponse #1 le: 14 juin 2015, 18:50:14 »
Aventure dans la galaxie
par Celesste

Synopsis : Le système de Fulk est un coin tranquille de la bordure médiane comptant quelque monde inhabitable, la planète natale d’une race gracile et craintive, un monde arriérer où la technologie est inutilisable et une ancienne colonie agricole transformer en plaque tournante des commerces illégales organisé par les Hutts.
Mais la tranquillité n’ai jamais éternel et aujourd’hui Fulk pourrait bien voir arriver un peux d’animation. Un seigneur du crime aussi puissant que cruel souhaite faire transiter une importante cargaison de bien volé à travers ce système. Mais des informations sur la sécurité du convoi ont fuité à certaine personne. A vous plus particulièrement.
Que vous soyez un héros voulant lutter contre le crime ou un opportuniste en quête de richesse voilà pour vous une occasion d’agir ! L’aventure vous attend.

Rythme de post : deux par semaine (rythme tranquille)

Nombre maximum de joueur : six

Système de jeux : D6 avec quelques petites modifications qui concernent surtout les utilisateurs de la force.

Période : Cette campagne se déroulera à peux près en -2300 avant la bataille de Yvain, lors de la période de l’ancienne république, bien après les événements décrit par les jeux vidéo Kotor et le Mmo Swtor.

Type de campagne : Il s’agit d’une campagne de type aventure, classique et sans beaucoup de sophistication qui s’adresse au joueur ne voulant pas trop se prendre la tête. Vos personnages ne risque pas vraiment de mourir (mais n’ayez crainte, je punirais quand même les actions stupide).

Personnage : Vos personnages devront répondre à plusieurs petites conditions. Déjà ils doivent être capables de travailler en groupe sans avoir besoin de taper sur leurs co-équipiers (le pvp est strictement interdit) même si je pense que personne n’aura rien contre une forte personnalité menant à quelque petite dispute. À vous de trouver le bon équilibre. Sourire
Ensuite ils doivent avoir une bonne raison d’aller voler un seigneur du crime.
Ils ne peuvent pas être membre de l’ordre sith ou être des jedi sombre.
Enfin il ne peut y avoir qu’un utilisateur de la force par groupe de trois joueurs (donc deux utilisateur maximum).

Recrutement ici

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[Starwars-Online] - Recrutement
« Réponse #2 le: 25 septembre 2015, 14:37:57 »
Nom de la campagne : La vieille république

Synopsis :
Depuis la destruction du second empire sith la galaxie a connu plus de mille cinq cent ans de paix. Privé de leurs armées et traqué par les jedi, les sith se sont réfugié dans les régions les plus reculé de la galaxie, regroupée en petit clan qui tente de maintenir leurs traditions. Ils se sont parfois confronter à la république mais leurs désunions les à empêcher jusque là de représenter une menace sérieuse.
Mais tout cela est en train de changer.
On raconte qu’un ancien jedi passé du côté obscur, Dark Ruin, aurait entreprit de réunifier les clans sith sous sa bannière après avoir corrompu plusieurs autre jedi. Les rumeurs parlent de vaste armée qui se formerait dans la bordure extérieure, se préparant à fondre sur la république.
Si certain sénateur ne croit pas en la menace d’autre la prenne au sérieux. Ainsi la république à récemment entreprit de reconstruire une base militaire dans le secteur stratégique de Florus. Mais le travail n’avance pas, retarder semble-il par une révolte locale du à d’ancien conflit datant d’un siècle. La Chancellerie de la République à donc dépêcher sur place une délégation diplomatique pour résoudre ce problème et faire en sorte que la base soit construite. Craignant une infiltration sith, le conseil jedi à joint à la mission le maitre Antonius, un grand héros réputé également pour son caractère insupportable.

Rythme de post : Un tout les deux jours minimum (c’est-à-dire trois par semaine).

Nombre maximum de joueur : 5

Système de jeux : D6, édition 2.5, avec quelque petite modification. En premier lieux vos personnages disposerons de plus de point à la création (généralement j’apprécie d’avoir des pj un peux plus puissant pour me donner de la marge dans la création des pnj). De plus les caractéristiques de l’équipement proposé seront crée par mes soins, en m’inspirant de celui décrit dans le livre de règle.

Période : Cette campagne se déroulera à peux près en -2000 avant la bataille de Yvain, lors de la période de l’ancienne république, bien après les événements décrit par les jeux vidéo Kotor et le Mmo Swtor.

Type de campagne : Je tiens à prévenir qu’en tant que mj mes campagnes ont toujours un fort côté enquête, avec des couches de mensonges et de demi-vérité à retirer avant de véritablement comprendre le pourquoi du comment. Je m’efforce aussi d’être le moins dirigiste possible, laissant les joueurs prendre leurs propres initiatives pour résoudre les problèmes rencontrer. Cette campagne est donc déconseiller pour les joueurs aimant être guidé ou n’aimant pas être perdu « en roue libre ». De l’univers Star Wars j’essayerai surtout de reprendre le thème de la tentation du mal et celle d’emprunter le chemin le plus facile.

Personnage : Les joueurs incarneront les membres de la délégation républicaine envoyée dans le système Florus. J’ai établit une liste de poste important dans la mission qui peuvent être prit par vos personnages, ainsi que du type de jeux qui en découle. Toutefois vous pouvez bien évidemment crée un personnage qui n’ai pas relié à ces postes (d’autant plus qu’il n’y en a que pour cinq personnage) mais faite attention : il sera peut être un peux plus difficile de vous intégrer au scénario en fonction de votre BG.

Voici la liste des postes :

Espion/Contact avec la pègre : De nombreux groupe de hors-la-loi et d’organisation semi-légale ont des sphères d’influence dans le système Florus. La probabilité qu’ils soient mêler au problème actuel ou qu’ils disposent d’information sur celui-ci est forte. Aussi la mission républicaine est elle accompagner d’une personne capable de traiter avec ce genre de groupe, voir d’accomplir des tâches à la limite de la loi pour découvrir la vérité. Ce personnage peut être un espion appartenant aux services secret républicain ou un habile indépendant vivant aux frontière de l’illégalité mais qui aurait déjà aidé la république.
Ce post s’adresse aux joueurs aimant les complots, les intrigues et les enquêtes. Il faudra retenir une grande quantité d’information, sur les faits, l’histoire, les factions en présence, leurs buts et leurs motivations pour découvrir la vérité ou s’assurer de défendre au mieux son propre intérêt. Ce personnage disposera aussi de son propre vaisseau.

Contre-amiral : Le système de Florus est situé à la frontière de la bordure extérieure et la république ne veut pas que sa délégation soit détruite par des pirates ou une attaque éclaire des sith. Entre la discrétion et une sécurité renforcer le choix à été de privilégier cette dernière. Ainsi c’est une petite flottille de vaisseaux qui escortera la mission républicaine, commandé par un contre-amiral. Ce dernier a aussi la charge de servir d’expert militaire à la mission et d’inspecter la progression de la construction de la station militaire.
Les joueurs à ce post auront à choisir les caractéristiques et le type des vaisseaux qui constitueront la flottille d’escorte (parmi une liste proposé par le mj et avec des restrictions). Ce post s’adresse donc aux joueurs aimant assimiler rapidement des règles et les utiliser dans un but d’optimisation pour avoir le plaisir de voir leurs combinaisons de choix réduire à néant les ennemis du groupe.


Chef de la sécurité : la république sait que si une flottille de vaisseau peux combattre une attaque massive, il est en autrement pour une tentative d’assassinat. Ne désirant pas se reposer uniquement sur les jedi, ils ont chargé une escouade d’élite d’assurer la sécurité des membres important de la délégation. Il a aussi largement été sous-entendu que cette escouade pourra être affectée à d’éventuelles missions dangereuses pour découvrir la vérité sur les problèmes que rencontre le système.
Le joueur prenant ce poste devra choisir l’équipement et établir des caractéristiques simplifié des autres membres pnj de l’escouade d’élite (de dix hommes, lui inclus). De ce fait se post se rapproche beaucoup de celui de l’amirale dans la façon de jouer. Ceci dit les deux rôles ont des différences de thématique (officier de commandement/officier de terrain, ou commandant de bataille à grande échelle/commandant de force spéciale) qui les rende complémentaire.


Diplomate républicain : Placer à la tête de cette délégation, ce personnage porte une lourde charge : remplir la mission que lui à confier la république en mettant fin au problème de révolte dans le système Florus et en faisant en sorte que la rénovation de la station soit achever. A supposer que le problème ne se limite qu’à cela… Entre les risques d’assassinat, la nécessité de garder la cohésion du groupe et les mystères entourant cette affaire, le diplomate aura à fort à faire.
Ce poste est le plus important et le plus polyvalent car c’est celui du chef. Il s’adresse au joueur expérimenté et patient, capable de joueur le rôle de médiateur dans un groupe. Je tiens à préciser que si en théorie ce personnage est le chef, son autorité est limité par des contraintes RP, chaque autre joueurs étant soit hors hiérarchie (padawan, contact de la pègre), soit disposant d’un grade et d’une autonomie élever (chef de la sécurité, contre-amiral, espion). En plus de cela il doit, comme pour le poste de contact/espion, aimer résoudre des enquêtes et des mystères. Et comme le padawan, il peut choisir d’être l’âme morale du groupe ou au contraire jouer un politicien avide de faire avancer sa carrière et tenté par des voix plus rapide.
Le chef de la mission disposera d’un vaisseau diplomatique aux caractéristiques prédéfinie.

Infiltré Sith : le conseil jedi n’a pas envoyé maître Antonius pour rien, ils ont sentit que les sith étaient présent dans la région. Et ceci pourrait même avoir déjà infiltré la délégation pour poursuivre leurs sombres objectifs.
L’infiltré Sith est un poste particulier : c’est un poste que vous prenez en plus de celui que vous avez initialement et qui doit donc rester secret (ne vous pointez donc pas en disant « je suis intéresser par le rôle d’infiltré sith »). Une personne le choisissant doit aimer jouer le rôle d’un méchant et être capable d’assumer ce fait, ainsi que le risque que son personnage soit découvert et tué. Et bien sur il faut apprécier le rôle de taupe et les intrigues tordu allant avec.
Le seul poste que ne peut pas prendre en sus un infiltré sith est celui de padawan (la proximité aurait fait sentir sa présence au maître jedi). Cela signifie que même le diplomate chef de la mission peut être un infiltré ce qui peut mener à des RP particulièrement complexe.
Ce joueur à le choix de faire un non-utilisateur de la force ou un utilisateur (et dans se cas il devra prendre des pouvoir de dissimulation).
Du fait des risques de mort de ce personnage, le joueur créera au début un second personnage « de replis », pleinement intégrer à la délégation républicaine, qui sera au début un pnj et qu’il jouera si l’infiltré venait à mourir.

A un certain point il est possible que les personnages entre en conflit les un les autres. Je tiens donc à préciser que seul un joueur chosifiant d’être un infiltrer sith peut mourir de la main d’autre personnage (et encore cette condition est annulé si un autre personnage rallient les sith). Dans d’autre cas considérer que vous disposez de point de destin illimité. Après sachez qu’il est toujours possible de faire en sorte que votre personnage perdre beaucoup sans être tué et que ce sera le cas si vous êtes vaincu par un autre personnage. J’ai beaucoup d’imagination, faite moi confiance pour trouver des moyens de mettre cela en pratique.

Recrutement par ici => http://www.cerbere.org/~pbf/StarWars/index.php?topic=2232.0
« Modifié: 14 janvier 2017, 00:10:08 par Percey »

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Re : [Recrutement] Starwars-Online : Aventure dans la galaxie
« Réponse #3 le: 25 septembre 2015, 14:40:01 »
Aventure dans la galaxie - Reprise de personnage

Trois personnages sont à reprendre pour la campagne "Aventure dans la galaxie":

- Amayel: un pilote humain cyborg.
- Ben: un chasseur de prime zabrak
- Zhaan: une hors la loi togruta

La partie étant au tout début ces personnages sont encore peu marqués et il sera donc possible de modifier leur caractère/histoire/fiche de personnage tant que leur concept de personnage est conservé.  :D

Aventure dans la galaxie est une campagne qui se veut simple et accessible. Si vous êtes un joueur débutant sur le jeu de rôle par forum ou une personne qui ne souhaitait pas de prise de tête en jouant cette campagne vous est destinée. Elle risque en revanche de déplaire aux rôlistes exigeants, voulant des campagnes difficiles ou originales.

Scénario: Le système de Fulk est un coin tranquille de la bordure médiane comptant quelques mondes inhabitables, la planète natale d’une race gracile et craintive, un monde arriéré où la technologie est inutilisable et une ancienne colonie agricole transformée en plaque tournante des commerces illégaux organisés par les Hutts. Mais la tranquillité n’est jamais éternelle et aujourd’hui Fulk pourrait bien voir arriver un peu d’animation. Un seigneur du crime aussi puissant que cruel souhaite faire transiter une importante cargaison de bien volée à travers ce système. Mais des informations sur la sécurité du convoi ont fuité à certaines personnes. A vous plus particulièrement. Que vous soyez un héros voulant lutter contre le crime ou un opportuniste en quête de richesse voilà pour vous une occasion d’agir ! L’aventure vous attend.

Système utilisé: D6

Nombre de poste minimum par semaine: 2

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Re : [Recrutement] Star Wars D6 - Chasse à l'homme sur Tatooine
« Réponse #4 le: 22 avril 2016, 10:18:03 »
Le joueur ayant laissé tomber depuis un long moment, je propose tout de même une éventuelle reprise du personnage si ça intéresse quelqu'un:

Kalenko
Race : Humanoide
Carrière : Eclaireur

Dextérité : 3D
Blaster 5D, Fusil Blaster (S) 6D, Esquive 3D+1, Parade Mains Nues 4D
Savoir : 4D
Mécanique : 2D+1
Répulseurs 3D+1
Perception : 4D+1
Discrétion 4D+2, Recherche 5D+1, Systèmes de protection (S) 6D+1
Vigueur : 1D+2
Technique : 2D+2
Prog./Rép. d'Ordinateur 3D, Sécurité 3D+2, Verrou Magnétique (S) 4D+2

Concept
Jeune homme un peu pommé et un peu solitaire qui va devoir s'affirmer. Faire parti d'une unité ou d'un groupe et recevoir une formation militaire seront peut être des éléments clés lui permettant de trouver sa place. Ses doutes, son désir de maitriser son aptitude particulière, la volonté d'avoir une vie meilleure que celle de ses parents ... autant d'éléments qui le motiveront à progresser et à sortir du lot. Saisir les opportunités qui s'offrent à lui mais saura t il le faire avec discernement?

Historique
Kalenko est issu d’une famille de classe sociale ouvrière vivant sur une petite colonie minière. Son père était ouvrier sur des chantiers d’extraction de minerai et sa mère travaillait comme serveuse dans un bar dans lequel trainait toute sorte d’individus peu recommandables.
Il eut une scolarité chaotique, manquait des cours, passait beaucoup de temps à jouer aux jeux vidéos et surfait sur l’holonet, visionnant tout un tas de documentaires passionnants et hétéroclites.

Il y a bien plus à découvrir dans l'espace privé.
http://www.cerbere.org/~pbf/StarWars/index.php?topic=1867.0

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[Recrutement][StarWars-Online]Chasse à l'homme sur Tatooine (D6)
« Réponse #5 le: 28 novembre 2016, 14:43:02 »
Reprise d'un personnage pour la campagne Chasse à l'homme sur Tatooine (D6)

Sinoka Leno (surnommée "Sin")
Race : Rodienne
Carrière : A voir avec le MJ

Dextérité : 4D+2
Blaster 5D+2, Pistolet Blaster (S) 6D, Esquive 5D+2, Grenades 5D+2
Savoir : 3D
Survie 5D, Systèmes Planétaires 3D+1
Mécanique : 2D+2
Perception : 2D+1
Discrétion 2D+2, Investigation 2D+2
Vigueur : 3D+2
Combat Mains Nues 4D, Escalade/Saut 4D
Technique : 1D+2
Démolition 3D+2, Réparation de Blaster 2D+1

Concept
A la recherche de mon destin et de quelques crédits faciles pour subvenir à mes besoins essentiels, je me suis donc engagée pour suivre une formation dans l'armée républicaine et me voilà envoyée sur Ord Mantell.

Historique
Sinoka est née sur Rodia. Elle fut le troisième enfant de Tyvark Leno et de Sylia son épouse officielle.
Elle fut marquée par l'absence de son père toujours aux quatre coins de la galaxie pour chasser des primes.
Garçon manqué, Sinoka a toujours du se battre. Ses deux grands chenapans de frères, malgré les liens du sang et un amour fraternel sincère, lui ont mené la vie dure quand elle était petite.
Sinoka a difficilement suivi un parcours scolaire minimal, sans beaucoup d'aide de la part de sa malheureuse mère qui était délaissée et travaillait tous les soirs dans un bar de seconde zone.
Après la mort de son père, le départ de ses frères et l'arrivée de Thuku, la vie va devenir très difficile pour Sinoka.
Sylia arrête son travail de serveuse pour se mettre au service de son nouveau mari.
Celui-ci exige de Sinoka qu'elle quitte l'école pour accomplir les tâches ménagères au domicile couple.
Sinoka vit recluse et ne côtoie plus les gens de son age. Thuku est autoritaire et violent, ce n'est pas un chasseur mais c'est un Leno.
Sylia et Thuku sortent et passent tout leur temps libre à deux, délaissant complétement la jeune rodienne.
Lors d'une dispute familiale, Sinoca apprend que son père a eu deux enfants avec une danseuse sur Nar Shaddaa. Elle découvre l'existence de son demi-frère et de sa demi-sœur le jour de ces 15 ans.
Sinoka s'enfuit dans un des transports de denrées alimentaires avec lesquels Thuku commerçait.
Elle arrive sur Tatooine et est plutôt bien accueillie par un certain Khachak.
Celui-ci enseigne le tir dans un centre de formation pour mercenaires et décide d'y former la jeune rodienne. Khachak obtient du directeur du centre que sa protégée puisse suivre les cours.
Sinoka, secrètement amoureuse de Khachak, qui est pourtant beaucoup plus âgé qu'elle, suit la formation avec ardeur, entêtement et pugnacité.
Après deux années de vie commune, Khachak, qui considère juste Sinoka comme une petite sœur ou comme une amie, lui annonce qu'il a rencontré quelqu'un. Sinoka a 17 ans, elle s'enfuit craignant d'être à nouveau de trop.

Il y a bien plus à découvrir dans l'espace privé.

Lien de recrutement => http://www.cerbere.org/~pbf/StarWars/index.php?topic=1867.30

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Re : [Recrutement][StarWars-Online]Chasse à l'homme sur Tatooine (D6)
« Réponse #6 le: 28 novembre 2016, 14:44:13 »
Nom de la campagne: L'Outrespace

Contexte:
Plus de trois mille ans avant l'avènement de Dark Vador... Protégée par l'illustre Ordre Jedi, la République Galactique esit un rempart pour la paix entre les mondes depuis des milliers de générations. Il y a quelques siècles de cela, la galaxie entière a vu émerger la plus terrifiante menace de toute son histoire, l'Empire des Sith. Au terme d'une courte guerre, la République remporta la victoire et les Sith furent considérés comme de l'histoire ancienne. Cependant, les Jedi ont tenu à constamment garder l'œil sur l'ancienne planète des Sith, Korriban, afin de protéger la galaxie de l'obscur danger enfoui dans ses tombeaux. Bien que quelques survivants se soient échappés pour alerter de l'invasion impériale, ils n'offrirent qu'un bref sursis à la République. Korriban fut l'une des planètes à tomber lors de l'assaut initial, mais bien d'autres connurent des défaites cuisantes dans les années qui suivirent. Enhardi par ses nombreuses victoires, l'Empire décida de conquérir les Mondes du Noyau et de lancer une attaque surprise sur la noble planète Aldérande, afin de distraire les forces de la République. La courageuse riposte menée sur Aldérande parvint à remonter le moral des défenseurs de la République à travers la galaxie, mais l'Empire détenait toujours l'avantage. C'est donc à la surprise générale que le Conseil Noir proposa à la République d'entamer un dialogue de paix. Craignant un nouveau coup bas, les représentants de la République acceptèrent de se réunir sur Aldérande, insistant pour que l'Ordre Jedi rassemble un maximum de ressources pour fournir une sécurité adéquate. Ainsi, les Jedi s'exécutèrent, envoyant les membres éminents de l'Ordre sur Aldérande, ne laissant au temple de Coruscant qu'une protection symbolique... Après avoir détruit le Temple Jedi et terrassé les défenses de la République, les forces impériales prirent Coruscant en otage, au moment où les négociations devaient à nouveau commencer sur Aldérande. Comme leur capitale était en jeu, les représentants de la République n'eurent d'autre choix que d'accepter les conditions de l'Empire. Le Traité de Coruscant fut signé, forçant la République à céder le contrôle de plusieurs systèmes solaires et à accepter les nouvelles frontières du territoire impérial. Bien que le traité ait mis officiellement fin à la guerre, de fortes tensions persistent entre les deux camps depuis lors. À présent, un retour à la guerre semble de plus en plus inévitable...

Entre l'espace normal et l'hyperespace, il existe une autre réalité: l'Outrespace. Là, l'espace est légèrement "faussé" et la lumière a moins d'intensité. C'est une galaxie pleine de choses étranges, familières... et mortelles. L'Outrespace est devenu la dernière demeure de nombreux vaisseaux qui se sont perdus en voyageant dans l'hyperespace. Il ne reste plus désormais que des vaisseaux flottant silencieusement, tels des mausolées dans un cimetière constellé d'étoiles.
Dérivant dans l'espace tel une monumentale forteresse, l'un de ces vaisseaux est le Désolation et fait figure de "point central" autour duquel tournent toutes les épaves. Il attire les vaisseaux perdus tel un puissant phare au cœur d'une tempête ionique.

Personnages: Libre selon nouvelle règle de création Classe+Race, mais un joueur de chaque classe est  souhaité.

Système de règles utilisées : D6 (avec modifs persos, mais la base reste D6)
Vous pouvez voir les détails ici.

Rythme de jeu: 2 posts mini par semaine, voir 1 post mini par jour selon possibilité des joueurs

Places: 4 à 6 joueurs

Places dispos:
1

Joueurs:
- Sinya Kairn, Inquisitrice Sith
- Gilad Tolen , Soldat Impérial
- Probos Trenma, Guerrier Sith
- Chaim Gorgoth, Agent Impérial
- Elton Sawyer, Chasseur de primes
- Place libre (Un Pirate galactique serait le bienvenu)

Il est fortement recommandé d'avoir des compétences d'Astrogation, de Pilotage de vaisseau, d'écrans de vaisseau, etc... (Répartis entre vous serait le mieux pour la répartition des postes à bord)

Pour la dernière place de libre, je poste ici un personnage tout neuf qui sera fort complémentaire au reste du groupe.

Urias Xhaxin
Race : Clawdite (ayant l'apparence d'un Humain)
Carrière : Pirate galactique

Dextérité : 3D+2
Blaster > Firespray DL-87 (S) 4D+2
Savoir : 1D+1
Langages > Humain (S) 2D+1 & Races Extraterrestres > Humain (S) 2D+1
Mécanique : 4D
Pilotage de Fonceur > Nebulon-Q (S) 5D & Transports Spatiaux 5D
Perception : 3D+2
Escroquerie 4D+2, Déguisement (S) 5D+2, (A) Changeforme 4D+2 & Recherche 4D+2
Vigueur : 2D+2
Technique : 3D
Réparation de Transport Spatial 4D & Réparation de Véhicules à Répulseurs > Nebulon-Q (S) 4D

Concept
A vous de m'en proposer un d'intéressant.

Historique
A vous de m'en proposer un d'intéressant.

Lien de recrutement => http://www.cerbere.org/~pbf/StarWars/index.php?topic=2500.0

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Re : [Star Wars Online]
« Réponse #7 le: 22 janvier 2017, 23:30:46 »
Le temps des Légendes

Contexte:
N'avez-vous jamais regardé le ciel avant le crépuscule ? Sur votre planète bien sûr, car sinon on ne se parlerait pas. Je me nomme Skylock, Mitch Skylock, je viens du futur, ou de votre passé. Je ne sais trop, car je ne suis pas à un endroit fixe. Certains me nommeront nomade, d'autres Jedi déchu, mais la seule part de vérité est que je suis sombre dans toutes les facettes de votre vie. Avant de commencer, puis-je vous tutoyer?

Je suis né environ une semaine avant que Palpatine ne se déclare Empereur. J'ai été élevé sur Alderaan,  aux cotés d'une princesse, si je puis le dire. Fille de Bail Organa, tous ses charmes n'étaient réservés que pour le prince qui allait la sauver. Au plus profond de moi, j'aurai voulu réussir, mais le destin voulait me faire souffrir devant la beauté de ses yeux. J'ai passé ma jeunesse avec elle, quand elle n'était pas en voyage diplomatique avec son père. Vers onze ans, je me suis lancé comme cadet dans la résistance. Oui un peu jeune, mais c'est le principe de cadet. Où suis-je allé pour que l'on accepte un jeune garçon prépubère ? Je vous l'ai dit, j'ai des contacts, ou du moins je l'ai sous-entendu. Ma très chère Leia a demandé à son père si je pouvais faire parti de l'entraînement de ses gardes personnels de l'alliance.

À l'entraînement, j'étais le plus jeune, mais pas pour autant le plus faible. Ils avaient une tradition : se battre à la vibro-lame, et le gagnant devenait le commandant de cette petite escouade. C'était ma première fois contre de plus grand que moi, cependant, je me disais que c'était comme quand je jouais avec mes amis... avec des armes plus dures cette fois-ci.

C'est alors qu'en prenant l'arme qui se trouvait à mes pieds, et adoptant une posture de combat plus défensive qu'offensive, une force m’envahit pendant un instant. J'ai senti tous les être dans la pièce, même Leia, qui espionnait. Je sentais tout, mais ne contrôlais rien. Mes paupières étaient lourdes et tombaient. Pendant ce qui m'a paru un clignement de paupières, tous ces hommes forts, qui se devaient de l'être, se trouvaient maintenant à terre. L'espionne s'en alla aider les secours tandis que sans rien avoir fait, j'étais alors promu au grade de commandant... à onze ans.

Ils m'ont donné un blaster ? Je donnais la mort. Plus personne ne comptait à mes yeux. Jusqu'au jour où j'étais chargé de la sécurité de la princesse, car nous venions tout juste de subtiliser les plans de l'Étoile de la Mort. Darth Vader nous poursuivait à bord de son destroyer. Il attrapa le Tantive IV, notre vaisseau... et le voyant s'approcher, je suis enfui... et mon cœur se brisa en ce même moment. La force me revint sans même avertir et je me trouvais alors sur une planète étrangère.

Je me leva et vu un chevalier Jedi, je sorti ma vibro-lame. Il s'avança de plus en plus sans que je puisse faire quoi que se soit. La force qui m'avait envahi s'etait dissipée, et je me plia donc à sa volonté. Il se nomma Maître Orgus et comme vous l'aviez deviné, il a été mon maître... mais il a été tué par l'Empereur... qui se trouva être celui que je tua de mes lames, verte à droite et rouge à gauche. Cette Empereur avait une fille, Kira, avec qui j’eus une petite relation hors des pratiques Jedi.

C'est donc ici que je vous rencontre. Venez aux coordonnées, j'ai besoin de vous ! Pour tout ce que vous voudrez, quelque que soit votre cause !

Personnages:
J'aimerais avoir deux personnages de chaque tranche de l'histoire de Star Wars (trois tranches que j'entreprends pour l'aventure : Star Wars The Old République, Clone Wars et Guerre civile (Épisode VII)) , donc 6 personnages en tout.
Leurs spécification ? Ayez de l'imagination!

Système de règles utilisées :
Je veux une façon logique et hasardeuse de jouer, donc j'aimerais faire la façon de Poisson Fécond (de son prénom Chriss) (la vidéo : https://youtu.be/Z_ERvIdazM0 ) La facette logique me direz-vous? Et bien c'est concernant les Malus et les forces. Une sorte de pile ou face trois fois d'affilé. Trois faces, réussite critique. Deux faces un pile, réussite. Une face deux piles, échec. Trois piles, échec critique. Je vous ferait une petite feuille pour votre personnage.

Places:
Donc 6 places, 2 The Old République, 2 Clone Wars et 2 Guerre Civile. Vous choisissez votre côté, je m'arrangerait.

Places dispos:
The Old République = Place disponible...
The Old République = Place disponible...
Clone Wars = Place disponible...
Clone Wars = Place disponible...
Guerre Civile = Place disponible...
Guerre Civile = Place disponible...

Aussi, je demanderais au moins 5 mini-post par semaine, de sorte que nous avancions assez rapidement sans trop occuper votre temps, merci!

Que la force soit avec vous, dans l'espace et le temps, dans le futur, le passé, et à l'instant présent!

Le recrutement se passe ici => http://www.cerbere.org/~pbf/PbF/StarWars/index.php?topic=1448.0

- Mitch
« Modifié: 19 février 2017, 00:38:34 par Percey »

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Re : [Star Wars Online]
« Réponse #8 le: 28 février 2018, 22:53:08 »
Qui vole un oeuf...
- Star Wars D6 by Le Sith Cornu -

Synopsis
    Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...

    Bordure Extérieure. Une base secrète de l'Alliance. Que vous soyez Jedi, chasseur de primes, extraterrestre, jeune combattant... voire droid, vous avez tous atterri sur cette planète, pour rejoindre l'Alliance. Les raisons qui vous ont poussé à venir ici, restent votre secret. Cela fait un bout de temps que vous y êtes, sans vraiment avoir eu une activité intéressante.

    C'est alors, que vous êtes convoqués dans les bureaux des services secrets...[/list]

    Règles
    • Époque : Alliance
    • Fréquence des posts : 2, voire 3/semaine
    • Nombre de joueurs max : 5 (plutôt orientés action)

    Tout se passe par ici
    « Modifié: 28 février 2018, 23:00:59 par Percey »

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    Re : [Star Wars Online]
    « Réponse #9 le: 21 mars 2019, 15:41:54 »
    il y a un personnage à reprendre sur la table qui vole un oeuf , vole un boeuf.

    merci de vous signalez ici : http://www.cerbere.org/~pbf/PbF/StarWars/index.php?topic=2843.0
    Elminster, Elandril , Eickos.

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    Re : [Star Wars Online]
    « Réponse #10 le: 21 mars 2019, 15:45:21 »
    On va faire tourner l'annonce sur les autres forums, pour élargir les chances de trouver un joueur!
    - "Tu choisis mal tes mots.
    - Au contraire, j'ai réfléchi à chacun d'eux. Nous consacrons tellement de temps à nous mentir les uns aux autres que j'ai conclu qu'il serait peut-être amusant d'exposer mes vrais sentiments. Rien que pour voir si l'un de nous le remarquerait."

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    Re : [Star Wars Online]
    « Réponse #11 le: 21 mars 2019, 17:41:04 »
    merci
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    Re : [Star Wars Online]
    « Réponse #12 le: 17 octobre 2019, 20:46:38 »
    L'étincelle de l'espoir
    - Star Wars D6 -

    Synopsis

    L'Empire a installé son ordre dictatorial, le Sénat vient d'être dissout et la puissance militaire est présente presque partout. Bien des voix s'étaient élevées, mais la disparition d'Aldéraan a fait taire bon nombre de contestataires. Malgré cela, certains espèrent que l'Alliance Rebelle puisse continuer la lutte, les soutiens sont faibles mais bien existants. Les organisations criminelles -Hutts, Soleil Noir et esclavagistes en tête- profitent de ces troubles et testent les limites de l'Empire, de ce qu'il peut ignorer, accepter ou pas. Au milieu de tout cela, les indépendants tentent de se faire une place, se méfiant de toutes les factions.

    Depuis l'anéantissement de leur dernière base sur Hoth, l'Alliance Rebelle a divisé ses forces afin de se cacher plus efficacement. Un groupe rebelle s'est posé sur Hapes mais le répit a été de courte durée : l'Empire est arrivé et a lâché ses stormtroopers, qui semble considérer la population locale comme une perte acceptable, voire des sympathisants à éliminer.
    Le groupe Rebelle a heureusement réussi à sauver une bonne partie de la population civile, et a pu décoller. Cependant le ravitaillement pose problème.

    Règles

    Époque : Film V
    Fréquence des posts : 2 à 3 par semaine, suivant disponibilité des joueurs
    Nombre de joueurs max : 5, au moins 1 personnage de l'Alliance Rebelle
    Races jouables : toutes celles connues dans les films 1 à 5
    Rôles : tous rôles autorisés sauf Sith :D
    Personnages Jedi : padawan seulement, j'avertis que la progression sera lente dans la Force. Un seul perso Forceux pour cette partie, merci.

    Le recrutement se passe par ici
    « Modifié: 18 octobre 2019, 14:12:46 par Percey »

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    Re : [Star Wars Online]
    « Réponse #13 le: 29 septembre 2020, 17:33:54 »
    L'étincelle de l'espoir
    - Star Wars D6 -

    Synopsis

    L'Empire a installé son ordre dictatorial, le Sénat vient d'être dissout et la puissance militaire est présente presque partout. Bien des voix s'étaient élevées, mais la disparition d'Aldéraan a fait taire bon nombre de contestataires. Malgré cela, certains espèrent que l'Alliance Rebelle puisse continuer la lutte, les soutiens sont faibles mais bien existants. Les organisations criminelles -Hutts, Soleil Noir et esclavagistes en tête- profitent de ces troubles et testent les limites de l'Empire, de ce qu'il peut ignorer, accepter ou pas. Au milieu de tout cela, les indépendants tentent de se faire une place, se méfiant de toutes les factions.

    Depuis l'anéantissement de leur dernière base sur Hoth, l'Alliance Rebelle a divisé ses forces afin de se cacher plus efficacement. Un groupe rebelle s'est posé sur Hapes mais le répit a été de courte durée : l'Empire est arrivé et a lâché ses stormtroopers, qui semble considérer la population locale comme une perte acceptable, voire des sympathisants à éliminer.
    Le groupe Rebelle a heureusement réussi à sauver une bonne partie de la population civile, et a pu décoller. Cependant le ravitaillement pose problème.


    Je rouvre le recrutement, il y a 1 personnage à reprendre :
    Renko Taan est un humain non sensible à la Force, il n'a pas pris parti dans le conflit Empire-Rébellion et fait ses petites affaires (souvent illégales) dans son coin (il ne fait pas partie d'une organisation). Dans ce scénario, il accompagne son ami Wage (un des personnages joueurs) et une équipe de Rebelles. Il possède un vaisseau (non disponible dans ce scénario)

    N'hésitez pas à vous manifester ici si vous êtes intéressé, je vous donnerai plus de détails.

    Résumé de la partie :
    Une petite flotte Rebelle s'est posée sur une planète non colonisée afin de refaire le plein d'eau et de nourriture. Un batiment métallique a été détecté, alors que cette planète est sensée ne jamais avoir eu de civilisation avancée.
    Une équipe (les PJs) a été envoyée pour explorer ce bâtiment.
    Les PJs viennent d'arriver devant ce bâtiment.

    Recrutement par ici : http://www.cerbere.org/~pbf/PbF/StarWars/index.php?topic=4502.msg168190#msg168190
    - "Tu choisis mal tes mots.
    - Au contraire, j'ai réfléchi à chacun d'eux. Nous consacrons tellement de temps à nous mentir les uns aux autres que j'ai conclu qu'il serait peut-être amusant d'exposer mes vrais sentiments. Rien que pour voir si l'un de nous le remarquerait."

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    Re : [Star Wars Online]
    « Réponse #14 le: 02 novembre 2020, 18:54:18 »
    L'étincelle de l'espoir
    - Star Wars D6 -

    Synopsis

    L'Empire a installé son ordre dictatorial, le Sénat vient d'être dissout et la puissance militaire est présente presque partout. Bien des voix s'étaient élevées, mais la disparition d'Aldéraan a fait taire bon nombre de contestataires. Malgré cela, certains espèrent que l'Alliance Rebelle puisse continuer la lutte, les soutiens sont faibles mais bien existants. Les organisations criminelles -Hutts, Soleil Noir et esclavagistes en tête- profitent de ces troubles et testent les limites de l'Empire, de ce qu'il peut ignorer, accepter ou pas. Au milieu de tout cela, les indépendants tentent de se faire une place, se méfiant de toutes les factions.

    Depuis l'anéantissement de leur dernière base sur Hoth, l'Alliance Rebelle a divisé ses forces afin de se cacher plus efficacement. Un groupe rebelle s'est posé sur Hapes mais le répit a été de courte durée : l'Empire est arrivé et a lâché ses stormtroopers, qui semble considérer la population locale comme une perte acceptable, voire des sympathisants à éliminer.
    Le groupe Rebelle a heureusement réussi à sauver une bonne partie de la population civile, et a pu décoller. Cependant le ravitaillement pose problème.

    Règles

    Époque : Film V
    Fréquence des posts : 2 à 3 par semaine, suivant disponibilité des joueurs

    Suite à l'abandon d'un joueur, le rôle de Taa Lsum est à reprendre.

    Taa est un Hapien, il est militaire de carrière spécialisé dans la reconnaissance en milieux insulaires.
    Les Hapiens sont habitués à beaucoup de lumière, ils ont des malus sur les zones très sombres. Les Hapiens ont des bonus sur certaines compétences contre des humains du sexe opposé.

    Taa vivait sur Hapès jusqu'à l'arrivée de l'Empire, qui a pilonné sa ville car une cellule Rebelle avait atterrit à coté. Il a aidé à l'évacuation des habitants mais il n'a plus de nouvelles de sa femme ni de sa fille depuis.
    Il accompagne l'équipe de PJ dans l'exploration d'un bâtiment mystérieux. Parmi l'équipe, il connaît Tana de vue, elle travaillait dans un magasin dans la même ville que lui.

    Ce n'est qu'un résumé, je donnerai tous les détails au joueur qui reprend ce personnage.

    Recrutement par ici : http://www.cerbere.org/~pbf/PbF/StarWars/index.php?topic=4502.msg172359#msg172359
    - "Tu choisis mal tes mots.
    - Au contraire, j'ai réfléchi à chacun d'eux. Nous consacrons tellement de temps à nous mentir les uns aux autres que j'ai conclu qu'il serait peut-être amusant d'exposer mes vrais sentiments. Rien que pour voir si l'un de nous le remarquerait."

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    Re : [Star Wars Online]
    « Réponse #15 le: 04 avril 2021, 11:58:05 »
    STARWARS - L'étincelle de l'espoir

    Un joueur qui quitte la partie, son personnage est à reprendre :

    Tana Orin est une jeune femme originaire d'Hapès, qui travaillait comme technicienne dans un magasin d'informatique et de droïds.
    Elle a un frère (pnj) qui travaille hors d'Hapès mais qui revient régulièrement voir sa soeur -et lui proposer de travailler avec lui, ses compétences informatiques seraient appréciées-
    Dans l'équipe, elle connait Taa Lsum car il était un client de la boutique.


    Résumé de la partie :
    Une cellule Rebelle à court de vivres a atterrit sur Hapès près de la ville de Joméa afin de recevoir du ravitaillement. Les Rebelles devaient repartir au bout de quelques jours, mais l'Empire a débarqué avant. L'Empire a évidemment attaqué les Rebelles, mais aussi les habitants pour les punir d'avoir aidé les Rebelles. La petite flotte rebelle a décollé avec des réfugiés et a cherché une planète où se ravitailler.
    Les Rebelles ont atterrit sur Seylot, une planète inhabitée mais forestière et avec beaucoup de gibier. Un étrange bâtiment métallique a été détecté lors de l'approche. Sachant que cette planète n'a jamais eu de civilisation avancée, l'équipe a été envoyée sur place pour inspecter ce bâtiment.
    L'équipe a découvert qu'il s'agissait d'un immense canon, mais les indices sur la race ayant installé ce canon sont incompréhensibles. Et ce canon s'est soudainement activé par lui même lorsqu'un croiseur Impérial est arrivé pour scanner la planète. Deux tirs ont suffit pour abattre le croiseur, puis le canon s'est replié et remis en veille.

    La flotte Rebelle est venue voir ce canon de plus près, l'équipe de PJs discutent entre eux en attendant un débriefing.

    Recrutement par ici : http://www.cerbere.org/pbf/PbF/StarWars/index.php?topic=4502.msg182439#msg182439
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    - Au contraire, j'ai réfléchi à chacun d'eux. Nous consacrons tellement de temps à nous mentir les uns aux autres que j'ai conclu qu'il serait peut-être amusant d'exposer mes vrais sentiments. Rien que pour voir si l'un de nous le remarquerait."

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    Re : [Star Wars Online]
    « Réponse #16 le: 19 avril 2021, 08:48:16 »
    STARWARS

    "L'étincelle de l'Espoir"


    Tana Orin est une jeune femme originaire d'Hapès, qui travaillait comme technicienne dans un magasin d'informatique et de droïds.
    Elle a un frère (pnj) qui travaille hors d'Hapès mais qui revient régulièrement voir sa soeur -et lui proposer de travailler avec lui, ses compétences informatiques seraient appréciées-
    Dans l'équipe, elle connait Taa Lsum car il était un client de la boutique.

    Le MJ donnera plus de détails par mp

    Résumé de la partie :
    Une cellule Rebelle à court de vivres a atterrit sur Hapès près de la ville de Joméa afin de recevoir du ravitaillement. Les Rebelles devaient repartir au bout de quelques jours, mais l'Empire a débarqué avant. L'Empire a évidemment attaqué les Rebelles, mais aussi les habitants pour les punir d'avoir aidé les Rebelles. La petite flotte rebelle a décollé avec des réfugiés et a cherché une planète où se ravitailler.
    Les Rebelles ont atterrit sur Seylot, une planète inhabitée mais forestière avec beaucoup de gibier. Un étrange bâtiment métallique a été détecté lors de l'approche. Sachant que cette planète n'a jamais eu de civilisation avancée, l'équipe a été envoyée sur place pour inspecter ce bâtiment.
    L'équipe a découvert qu'il s'agissait d'un immense canon, mais les indices sur la race ayant installé ce canon sont incompréhensibles. Et ce canon s'est soudainement activé par lui même lorsqu'un croiseur Impérial est arrivé pour scanner la planète. Deux tirs ont suffit pour abattre le croiseur, puis le canon s'est replié et remis en veille.

    La flotte Rebelle est venue voir ce canon de plus près, l'équipe de PJs discutent entre eux en attendant un débriefing.

    Recrutement par ici : https://pbf-online.forumactif.com/t61-recrutement#514
    - "Tu choisis mal tes mots.
    - Au contraire, j'ai réfléchi à chacun d'eux. Nous consacrons tellement de temps à nous mentir les uns aux autres que j'ai conclu qu'il serait peut-être amusant d'exposer mes vrais sentiments. Rien que pour voir si l'un de nous le remarquerait."