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 [MdJ] Les animaux génétiquement modifiés
 
Le Gardien
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L. Kennedy
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« le: 08 Mars 2006 à 17:45:19 »

Bon voilà en regardant un peu ce qui reste à faire pour le manuel, je suis retombé sur les animaux génétiquement modifiés. Là 2 faits se sont imposés :

1. Cet ajout était aussi détaillé que la culture de la betterave dans le millieu du jeux de rôle.
2. C'était du grand, du très grand n'importe quoi. J'étais jeune et con... oui je suis toujours jeune... et toujours con. Mais bon bref

Alors la question de la semaine est :

Est-ce que je garde la partie des animaux génétiquement modifiés achetables ? Biensur si on garde cette partie, je la détailleurai largement plus quitte à y passer une semaine (et peut-être demander votre contribution imaginative  :rolleyes: ).

Voilà, voilà, la balle est dans votre camp comme on dit  Grimaçant  
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« Répondre #1 le: 08 Mars 2006 à 19:57:02 »

moi je dis que tu peux laisser tomber  Clin d'oeil

D'accord, certaines personnes travaillent sur la génétique et que ce genre d'expérience serait possible mais ça n'apporte pas grand chose.

Quand on y a joué, tu n'en avais pas placé et personne ne s'y était intéressé pour s'en procurer un.

Tu peux les utiliser pour compléter un bestiaire, ou en faire les gardiens d'un laboratoire.
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« Répondre #2 le: 09 Mars 2006 à 12:52:12 »

Je suis du même avis que El_diablo au mieux met un chapitre supplémentaire dans le bestiaire. Celui-ci expliquera simplement qu’un animal génétiquement modifié à autant de dès en plus, etc.
Un peu comme pour le mort vivant dans donjon qui passe directement à autant de dès de vie, etc.

Amicalement,
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« Répondre #3 le: 15 Mars 2006 à 17:31:40 »

Bon bah vu que personne d'autre répond, le débat est clot, adjugé pour une section du bestiaire. Tire la langue
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