
Le livre de Base :
Un siècle s’est écoulé depuis que l’Ombre s’est abattue sur le monde.
Alors que le Troisième Âge touchait à sa fin, le dieu déchu Izrador triompha des nations libres d’Aryth.

Adversaire de l’ombre :
Les orques se répandent comme la peste sur la moitié du continent. Les légats chasseurs de mages et leurs suivants démoniaques traquent les derniers vestiges de magie du pays. Le dieu sombre Izrador surveille le monde à travers ses miroirs noirs et ses hordes maléfiques sont d’une supériorité écrasante. Face à vos ennemis corrompus, vous périrez à coup sûr si vous résistez.
La Couronne de l’Ombre :
est une quête désespérée à travers Eredane, depuis les profondeurs des Kaladrunes, par-delà les plaines occupées de l’Eren, jusqu’au cœur du Bois aux Murmures lui-même. Les joueurs, rebelles inexpérimentés dans le combat contre Izrador et ses Seigneurs des Ténèbres, se retrouvent détenteurs d’un objet inestimable, qui les mènera dans une quête périlleuse.
Créatures de l’Ombre :
Dans la jungle d’Aruun, des enfants s’attaquent à leurs propres parents, tandis que des démons et des esprits hantent les ruines des anciennes civilisations. La terre et le ciel réclament leur tribut de sang humain.
Bienvenue sur Eredane, un continent tombé sous la coupe de l’Ombre.
Ombre et Magie :
Le sombre seigneur Izrador a conquis Eredane, assurant son pouvoir en déclarant hors-la-loi toutes les armes qui ne sont pas entre les mains de ses serviteurs. Or, l’arme la plus puissante de toute est la magie.
Arcanistes avisés ou braves guerriers aux armes de pouvoir ancestrales, les héros de Midnight comptent tous sur la magie pour survivre.

La cité de l’Ombre :
Alors que le Troisième Âge se terminait dans le sang, l’une des premières victimes de la marche brutale des armées de l’Ombre à travers Eredane fut la cité de Hautemuraille. Depuis le Premier Âge, la cité et son académie d’érudits constituaient un phare d’espoir et de sagesse dans un monde sombre. cette lumière scintillante fut anéantie en une nuit, alors que la fureur de l’Ombre du Nord s’étendait sur le monde.

L’écran de Midnight :
Voici les accessoires indispensables à vos campagnes de Midnight.
La lutte contre l’Ombre du Nord continue !

La colère de l’Ombre :
La colère de l’Ombre vous emmène au coeur de la dernière bataille pour Erethor. Ce supplément présente les évènements et tous les personnages importants de ce confilt, et comporte les descriptions complètes de la Caraheen, du Marécage du Druide et de la Veradeen.

La Forge de l’Ombre :
Le seigneur sombre Izrador a conquis les terres libres d’Eredane grâce à sa terrifiante magie et à l’acier de ses armées. Au cœur de son territoire se trouver une forge noire dans laquelle les esclaves et les sorciers travaillent nuit et jour pour équiper les hordes orques en armes et en armures. Ce lieu est appelé Mont d’Acier, la Forge de l’Ombre.