

Adversaire de l’ombre
Les orques se répandent comme la peste sur la moitié du continent. Les légats chasseurs de mages et leurs suivants démoniaques traquent les derniers vestiges de magie du pays. Le dieu sombre Izrador surveille le monde à travers ses miroirs noirs et ses hordes maléfiques sont d’une supériorité écrasante. Face à vos ennemis corrompus, vous périrez à coup sûr si vous résistez.
Pourtant, vous vous battez.
Vous êtes l’Héritier des armes ancestrales. Vous êtes un Eveillé Elfe. Vous êtes un Chevalier sarcosien, fort de toute la puissance de vos ancêtres. Vous êtes un Cavalier Wogren, Traqueur d’affamés. Les énergies magiques se font rares, mais vous savez encore faire appel à leurs pouvoirs, vos alliés sont peu nombreux, mais loyaux.
Adversaire de l’ombre présente de nouvelle options à l’usage des joueurs et du MD, pour l’univers de campagne sombre et épique de Midnight. Les combattants engagés dans un combat désespéré contre l’Ombre y trouveront de nouvelles voies héroïques, des classes de prestige, des dons, des sorts et des armes capables de les aider à survivre. De nouvelles règles sur l’herboristerie, spécifiquement adaptées à l’univers de Midnight, offrent une voie alternative à la magie. Vous trouverez enfin de nouveaux berceaux de pouvoir et de nouveaux objets de concordance.
Critique par Cerbère :
Ainsi donc commence le premier supplément de Midnight. Il n’est pas très épais mais dans l’ensemble, je ne regrette pas d’avoir mis 19 euros dans ce livre.
Première constatation, les illustrations sont toujours aussi nombreuses et de très bonne qualité. J’ai d’ailleurs feuilleté une première fois le livre pour toutes les voir…
Ensuite, le péché de jeunesse n’est plus d’actualité à première vue. Les tableaux sont bien présentés, même si les illustrations sont parfois un peu décalées par rapport aux textes, mais rien de bien choquant. On dirait que BlackBook Editions a compris la leçon, et c’est une très bonne chose !
Venons-en au contenu, clairement destiné aux joueurs, car il n’y a pas de grandes informations pertinentes pour les MJ, mis à part les règles sur l’herboristerie, les berceaux de pouvoir et les objets de concordance.
Le début du livre commence donc avec une courte explication du BG pour les joueurs. Je doute néanmoins qu’il soit suffisant pour bien les placer dans le monde de Midnight. Les bons MD donneront donc des explications supplémentaires sur l’histoire.
Vos joueurs seront ravis de trouver 14 voies héroïques qui sont pour la plupart intéressantes. On trouve de quoi satisfaire beaucoup de joueurs car les styles sont variés : Baston, discussion, résistance, etc.
Ensuite viennent 12 Classes de Prestige qui respectent bien l’esprit de Midnight. Comme pour les voies héroïques, on trouve de quoi satisfaire de nombreux styles ! C’est d’ailleurs dans les CP que nous trouvons l’Herboriste qui prendra clairement la place du prêtre dans le groupe. Ma préférence va vers le Guerrier Arcaniste, mais il faut bien avouer que l’illustration a beaucoup joué dans ce choix.
Vous trouverez également trois classes de légende qui sont destinées aux campagnes de très haut niveau. Après tout, ce n’est pas tous les jours que vous pouvez interpréter l’avatar de la Reine Sorcière…
Ensuite vient le chapitre sur les dons, sorts, armes et équipements. C’est toujours agréable à trouver et il y a de bonnes idées surtout dans les sorts. Un gros plus quand même pour les armes, cette fois-ci, ils sont compris que le tableau devait être en face des illustrations.
Je ne suis pas juste car ces armes sont vraiment sympathiques, surtout, qu’on a rarement droit à des armes différentes dans les autres types d’univers…
Les deux derniers chapitres sont davantage réservés aux MJ car vous y trouverez des objets de concordance (10) ainsi que des berceaux de pouvoir. Ces informations doivent être données en jeu sous forme de rumeurs. Encore une fois, il y a de bonnes idées et les berceaux sont fort nombreux (15).
Et pour finir, le chapitre sur l’herboristerie indispensable avec l’apparition de cette nouvelle CP. On y trouve des explications sur les préparations ainsi que les ingrédients. Notez aussi qu’il y a l’apparition de tatouages végétaux, mais sans grand intérêt selon moi…
Cerbère, Le chevalier Sarcosien