

Forteresse bâtie pour pacifier un monde sauvage, la ville de Korvosa a subi de nombreux revers au cours de ses trois cent ans d’existence. Malgré (ou grâce à) cela, elle prospère encore.
Cette colonie rejetée par l’empire infernal du Chéliax est d’abord connue pour son immense château, sa célèbre Académie, son vaste réseau de caves et ses fréquents combats aériens entre diablotins et pseudodragons. Ici, l’aventure attend les courageux citadins autant que les visiteurs, que ce soit dans les rues de la ville, dans ses entrailles ou même sur ses toits. Des égouts infestés d’otyughs de la Vieille Korvosa aux chemins mouvants des Tuiles, Korvosa offrira toutes sortes d’opportunités à vos insatiables PJ, qu’ils soient vertueux ou espiègles.
Après avoir commencé le début de la campagne “la malédiction du trône écarlate”. J’ai constaté qu’il me manquait un bon nombre de renseignement sur la ville de Korvosa pour la rendre crédible et vivante aux yeux de mes joueurs.
Certes, j’aurais pu inventer ces renseignements prenant possessions de cette manière de la campagne mais j’ai eu peur de me retrouver dans des impasses scénaristiques. C’est bien la chose que je trouve la plus délicate dans les campagnes officielles, c’est-à-dire garder la ligne directrice des tomes sans pour autant être frustré et cloisonné a ce qui a été prévu par les auteurs.
Enfin, je m’écarte du sujet de base… J’ai donc fait l’acquisition de cet ouvrage pour mieux maîtriser l’ambiance de la ville de Korvosa. Après lecture et ce, bien que le supplément contient beaucoup d’informations sur la ville et ses environs, cet ouvrage m’a laissé un léger goût de trop peu. De plus, j’ai eu du mal à localiser les différents quartiers dans les différents districts. On parle de quartier X dans le district Y mais les différents illustrations de la ville n’en fait pas mention. Certes, on voit bien les points importants dans chaque district mais les quartiers sont difficilement repérables.
Dans une ville de plus de 18.000 habitants, j’aurais aimé retrouver plus d’informations sur les gens. Une explication sur les différents lieux de cultes cachés ou non, les meilleurs artisans, l’endroit exact des maisons des nobles, le nom de chaque grand prêtre de la ville, etc.
Maintenant, on retrouve une partie de ses informations. On sait par exemple les deux meilleurs endroits de la ville pour manger, le nom des dirigeants des forces militaires, de deux ou trois grands prêtres, etc.
Ce que j’ai bien aimé c’est les informations sur la vie de tous les jours comme les repas classiques de Korvosa, l’argot utilisé, le nom de chaque pièce de monnaie, le prix des maisons, etc.
La carte format A3 présente dans ce supplément devient rapidement indispensable autour de votre table et apporte un réel plus à votre partie. Le supplément offre aussi quelques pistes scénaristiques qui peuvent déboucher sur des aventures. Je pense par exemple à l’exploration des caves ou à la gestion des druides de la ville.
Je ne sais pas, je suis peut être un peu trop gourment mais je m’attendais a quelque chose d’un peu plus costaud. Les descriptions m’ont semblée aussi parfois un peu trop confuses et il m’est arrivé de devoir relire deux ou trois fois une description pour pouvoir me représenter un bâtiment. Je pense par exemple à l’amphithéâtre.
Ce qui n’empêche que le guide de Korvosa est un bon supplément qui pourra vous aider dans votre compréhension de l’ambiance de cette ville particulière. De plus, le supplément pourra très bien servir pour la campagne du trône écarlate ou tout simplement pour maîtriser une de vos parties dans cette ville.
On retrouve d’ailleurs des liens indéniables entre la malédiction du trône écarlate et ce supplément.
Le site de la maison d‘édition : Black Book Editions