
De Poudre et d’Acier :
Consacré aux armes et au combat, ce module se divise en trois grandes parties : armures, armes à feu et armes de mêlée.
Du tablier de boucher en passant par le casque de chantier jusqu’à la tenue de déminage ou le champ de force portatif, la partie réservée aux armures donne un aperçu des protections corporelles à l’aide d’une table de caractéristiques.
Les armes à feu, le chapitre le plus fourni de ce module, comporte un lexique des armes à feu, une présentation des différents accessoires comme les lunettes de visée, speedloaders et autres silencieux. Les munitions spéciales et une règle simple des échecs critiques complètent cette partie avant de passer à la description des armes à feu, allant du derringer jusqu’à la mitrailleuse anti-véhiculaire !
Du cran d’arrêt à la hallebarde sans oublier l’épée longue, les armes de mêlée modernes et médiévales sont décrites dans cette troisième partie. Les armes improvisées modernes, de la bombe lacrymogène en passant par le talon aiguille et la tronçonneuse complètent ce panorama. Et pour finir ce module, quelques armes futuristes, classiques du genre.
Fichier pdf de 20 pages (400 ko), Français
De Son et de Lumière :
Les explosifs en tous genres et les armes véhiculaires de gros calibre constituent le contenu de ce module. Y sont décrits les explosifs courants, les détonateurs, les types d’explosions particulières, les déclencheurs et pièges, les grenades, les mines et enfin les armes anti-véhicules. De quoi faire un joli feu d’artifice !
Fichier pdf de 20 pages (364 ko), Français
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Extraordinary Worlds Studio
Site : EWS a malheureusement fermé en septembre 2005.