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Le Grand Labyrinthe

· 15 Janvier 2005 à 12:43 /Livres


Selon Multisim : Ah, la Californie…
D’aucuns l’appellent le Grand Dédale, d’autres le Labyrinthe, mais tout le monde rêve d’y faire fortune…
En 1868, un violent tremblement de terre fit disparaître la Californie, ne laissant derrière lui qu’un paysage d’îlots et de canaux plus ou moins étroits. Peu de temps après, les rares survivants découvrirent a flanc d falaise de gigantesques quantités d’or et de cet étrange minerai connu sous le nom de roche fantôme.
Aujourd’hui le monde cherche à s’approprier le Dédale : les Sudistes, les Nordistes, les Mexicains, les Français et même les Chinois. Car l’enjeu est de taille, et quiconque contrôle le Labyrinthe pourrait bien finir par diriger l’ensemble du Weird West.
Le Grand Dédale est une véritable mine d’informations concernant cette terre dévastée, les gens qui y vivent et les terribles secrets quelle recèle. Promène-toi, si tu l’oses, dans les mortelles ruelles de Shan Fan, où les triades rivales se livrent une guerre sans merci pour s’emparer de la ville. Remonte les chenaux du Labyrinthe, où les mineurs prospectent jours et nuits dans l’espoir de finir un jour par trouver le bon filon. Parcours enfin les larges avenues de la Cité des Anges Perdus, cette ville qui semble dissimuler un secret abominable.
C’est chacun pour soi dans le Dédale. Ici, faire fortune est plus aisé que de conserver ce que l’on possède, car les valeurs telles la bonté et la commisération sont plus rares que l’or et la roche fantôme.
Que tu soit joueur ou Marshal, cet important supplément t’apprendras tout ce que tu dois savoir sur les pirates des chenaux, Lost Angels, les triades et des tas d’autre choses encore. Tu y trouveras également une aventure à jouer dans la région, un chapitre dévoilant les secrets du kung fu et une carte en couleur du Labyrinthe.
Prend ta boussole et ne perds jamais courage, moussaillon, car même dans le Grand Dédale, rien n’est jamais perdu… sauf toi.

Selon Smash : Ce livre est très intéressant, il explique tout ce qu’il y a à savoir sur le Grand Labyrinthe et les régions autour de celui-ci. Et pour quelqu’un qui veut faire jouer dans cet endroit, je lui recommande fortement ce livre. C’est une véritable mine à scénario. C’est sûr que ce livre n’est pas nécessaire si vous comptez ne faire qu’une ou deux aventures dans le Dédale, mais ce livre m’a tellement plu que je le recommande à tous les maîtres de jeux et même aux joueurs de Deadlands.