bord

Deadlands : livre de base

· 15 Janvier 2005 à 12:44 /Livres


Selon Multisim : Nous sommes en 1876, mais l’histoire n’est pas celle que vous connaissez. La guerre de Sécession fait rage, et aucun des deux camps ne semble prendre l’avantage. La mer a englouti une grande partie de la Californie, la Nation Sioux revendique les territoires du Dakota. Et les morts marchent parmi nous.
En 1863, les Derniers Fils, une horde d’indiens assoiffés de vengeance, ont lâché les Manitous dans la nature, et le monde a basculé dans la terreur. Quelques durs à cuire reviennent du monde des morts pour combattre les abominations du Jugements et leurs mystérieux créateurs, les Cavaliers.
Dans Deadlands : Le jeu de rôle déjanté de l’Ouest sauvage , les joueurs incarnent des Hucksters thaumaturges, des savants fous armés de machines infernales, des pistoleros déchaînés, des indiens intrépides et des chamans au visage ridé. Tous livrent leur dernier combat, venez les rejoindre…
Si vous l’osez

Selon Gnock : L’un des meilleurs guides que j’ai eu l’occasion d’acheter, où tout ce qui est nécessaire est recensé : des règles (point fort : l’utilisation d’un jeu de 52 cartes pour l’initiative), des archétypes de personnages, un bestiaire; le tout écrit avec un humour cynique digne des dialogues des meilleurs westerns. Les illustrations en noir et blanc sont très bien dessinées, et le livre est clair et bien présenté. Enfin, le scénario d’introduction est de bonne facture et montre bien l’ambiance qui peut régner dans le jeu. Bref, tout comme le jeu, un livre excellent, pas du tout rébarbatif à lire, et bien fourni.

Comment

Nom Mémoriser
email
http://
Message
  <?>