
Scénarios génériques :
« Consciences et connivences », première place lors du premier concours de scénario de la Cour d’Obéron (http://couroberon.free.fr)
Ce scénario générique peut être adapté à n’importe quel setting de n’importe quelle époque. Je l’ai placé dans les années 2000, car c’est là que je le “vois” le mieux. Tel quel, il est facilement adaptable à du “Paranoïa”, un début de Cthulhu ou du “Conspiracy X”. Je dois admettre qu’il est à réserver à des MJ expérimentés, n’ayant pas peur d’improviser quasiment totalement la fin du scénario.
Ce scénario est fortement inspiré du tome 9 de la BD Soda : “Et délivre-nous du Mal”, de Tome et Gazzotti.
Par Père Carmody, (pere_carmody@cerbere.org)
« Mage perché, l’Ascension », première place lors du troisième concours de scénario de la Cour d’Obéron (http://couroberon.free.fr)
Cette aventure générique entraînera les personnages six cent mètres au-dessus du plancher des vaches pour enquêter sur la prise en otage et la mise en lévitation d’une ville et ses environs par un puissant mage
Par Père Carmody, (pere_carmody@cerbere.org)
« Le Hollandais Volant »
Cette aventure parodico-burlesque peut être adaptée à Chtulhu 90, Delta Green, Conspirations, ou Paranoïa… Tous les jeux où des Petits-Gris sont présents peuvent accueillir ce scénario tordu, à l’ambiance claustrophobique, où le postulat de départ est lancé sur un fausse situation, et où les rôles des PJ seront pour une fois inversés.
Ce scénario représente un bon compromis pour débuter une campagne, ou pour former un groupe soudé, qui va démarrer en trombe dans les abîmes de la plus sombre des terreurs.
Par Père Carmody, (pere_carmody@cerbere.org)
« Deuxième concours Cerbère.org »
Nous avons l’honneur de vous présenter l’ensemble des scénarii du deuxième concours de Cerbère.org. Nous tenons à remercier notre partenaire LudoCortex qui a été le moteur de ce concours.