
Contributions Places To Go, People To Be (http://ptgptb.free.fr) :
Aujourd’hui votre sous-culture – demain le monde !
Les auteurs expliquent précisément comment relancer tout le marché du JdR.
Par Steve Darlington et Jody McGregor, traduit par Père Carmody, (pere_carmody@cerbere.org)
Changer les rôles
Lorsque le MJ délègue certains de ses pouvoirs aux joueurs.
Par Brendan Arnold, traduit par Père Carmody, (pere_carmody@cerbere.org)
Comment trouver de nouveaux groupes de rôlistes quand vous déménagez
Tests de rôlistes.
Par Belinda Kelly, traduit par Père Carmody, (pere_carmody@cerbere.org)
Créer un matriarcat dans vos mondes
Les tenants et les aboutissants d’un matriarcat pour vos campagnes.
Par Jocelyn Robitaille, traduit par Père Carmody, (pere_carmody@cerbere.org)
Contes tordus: Prison sexe
Une histoire de “loyal mauvais”.
Par Darren Maclennan, traduit par Père Carmody, (pere_carmody@cerbere.org)
JdR Par E-mail – Out of Character
Une introduction à une forme relativement nouvelle de JdR virtuel.
Par Brett Mathews, traduit par Père Carmody, (pere_carmody@cerbere.org)
Du boulot pour les copains
Parlons jeu de rôle et carrière dans l’informatique avec Erick Wujcik.
Interview menée par Steve Darlington, traduit par Antoine Drouart et Père Carmody, (pere_carmody@cerbere.org)
Théorie 101 – 1/2 : le Système et l’Espace Imaginaire Commun
Où M. Joseph Young dissèque, tronçonne et étudie ce qui fait l’essence du jeu de rôles, traduit par Père Carmody (pere_carmody@cerbere.org)
Théorie 101 – 2/2 : Le Truc Impossible Avant Le P’tit Déj
Où M. Joseph Young dissèque, tronçonne et étudie les différents types de maîtrise en jeu de rôles, traduit par Père Carmody (pere_carmody@cerbere.org)
Théorie 101 – 3ème Partie : Les Propositions Créatives
Pourquoi jouons-nous ?
Traduit par Père Carmody (pere_carmody@cerbere.org)
Mes Mésaventures de Grandeur-Nature
Il était une fois : un Vampire Grandeur-Nature
Par Archimedes, publié dans Critical Miss, traduit par Père Carmody (pere_carmody@cerbere.org)
Des chevilles trop grosses pour rentrer dans ses bottes
Quand un bon perso devient mauvais pour la partie.
Un article de Critical Miss, traduit par Père Carmody (pere_carmody@cerbere.org)
Débuter dans le milieu du JdR
Comment débuter dans le milieu du jdr ?
Par Monte Cook, traduit par Père Carmody (pere_carmody@cerbere.org)
Personnages proactifs et problèmes liés
Dynamisez la partie en rendant les joueurs proactifs.
Un article de John H. Kim’s Role-Playing Game Page, traduction par Père Carmody (pere_carmody@cerbere.org)