
Backgrounds de PJ :
Art Mc Cormack : Ce fier guerrier irlandais a été créé pour Pendragon, mais peut vraisemblablement être adapté à tout type d’univers de low-fantasy.
Par Père Carmody (pere_carmody@cerbere.org)
Silivio Agundar : Cette nouvelle a été écrite de main de maître par Arduin Angcam pour une campagne se déroulant dans les Royaumes Oubliés. L’existence de ce voleur dégourdi peut facilement être adaptée à tout type d’univers médiéval-fantastique.
Gustave, valet du XVI° siècle : Ce personnage a été créé pour Te Deum Pour un Massacre, un jeu prenant place dans les guerres de religion. Il peut être une bonne source d’inspiration pour un personnage issu des basses classes.
Par Père Carmody (pere_carmody@cerbere.org)
Guilur Rochefeu, paladin nain : Ce personnage fut joué dans les terres de Thümathor (qui est le dieu fêtard des nains, opposé à Moradin), mais peut être facilement adapté à tout type d’univers médiéval-fantastique.
Par Père Carmody (pere_carmody@cerbere.org)
Macsen Wledig, protecteur païen : Ce personnage a été joué dans une campagne-croisade dans un monde arthurien, mais du côté des païens contre les forces monothéistes. L’ignorance et la quête de ses origines en font un personnage intéressant à jouer.
Par Père Carmody (pere_carmody@cerbere.org)
Nadja, arme absolue : Ce personnage a été créé pour la campagne de Westeros. Un Danseur d’Eau, une arme absolue. Plutôt garçon manqué que féminine, mais Nadja a ses charmes…
Par Père Carmody (pere_carmody@cerbere.org)
Orlock Frey, croisé des Sept : Ce personnage très intéressant a pris part à la campagne de Westeros. La révélation des pouvoirs cléricaux, rarissimes, passe donc ici pour un miracle. Le personnage est donc étudié pour un univers de low-fantasy, mais peut être adapté à tout univers en modulant la portée et la puissance des dons divins intitiaux.
Par Père Carmody (pere_carmody@cerbere.org)
Raoul, minable attitré : Ce personnage minable est décédé dans la campagne de Westeros. J’en garde un excellent souvenir, car jouer “picaresque” comme savait le faire David n’est pas chose aisée.
Thayntern, mage volant : Ce personnage a été créé par Etienne pour la campagne de Westeros. Ce mage discret pourra être facilement réutilisé dans tout type d’univers.
Mandorallen de Sunie, argument théologique : Ce personnage bourru et plutôt violent est d’un niveau assez élevé. Basiquement, il fut créé pour D&D3 comme un Guerrier10/Prêtre 1.
Par Père Carmody (pere_carmody@cerbere.org)
Deoric Darfehn, Seigneur de l’Aube : Ce personnage a été joué dans un monde médiéval-fantastique et conviendra à tout univers possédant une divinité bonne, de la Lumière ou du Soleil.
Par Père Carmody (pere_carmody@cerbere.org)
Zénon d’Archie, mystérieux inconnu : Cet énigmatique personnage a été créé par David dans la campagne des Sept Couronnes. Très mystérieux et complètement décalé, il est à la recherche d’un passé oublié. Mais ces souvenirs, n’a-t-il pas lui même essayé de les enterrer ?
(Ce background peut être facilement adapté à tout type d’univers, de préférence médiéval-fantastique. L‘équipe de Cerbère.org décline toute responsabilité en cas de perte de points de SAN parmi les lecteurs)
Fara Brillante-Flamme/Sombre-Flamme : Ce personnage a été créé pour Donjon & Dragon, mais peut vraisemblablement être adapté à tout type d’univers de fantasy. Ce personnage a été joué par Smash lors d’une campagne des Ages sombres.
Par Cerbère (webmaster@cerbere.org)
Yang O’Hara : Ce personnage a été créé pour Vampire. Il présente un handicap difficile à jouer mais qui peut également apporter beaucoup de plaisir.
Par Cerbère (webmaster@cerbere.org)
Pack Pj’s Cthulhu Vietnam : Un pack de PJ’s pour Cthulhu Vietnam. Idéal pour une ou deux parties. Les principaux rôles dans un squand sont représenté.
Par Cerbère (webmaster@cerbere.org)
Backgrounds de PNJ
Alfred Deyann : Ce PNJ prêt à jouer est un des fers de lance de la campagne de Cerbère.org. Personnage puissant et énigmatique, il intriguera vos PJ dans n’importe laquelle de ses deux “facettes”.
Par Père Carmody (pere_carmody@cerbere.org)
Faenor, mage phallocrate : Ce mage tordu fait partie du scénario collectif de Cerbère.org et pourra sans peine être inséré dans n’importe quel univers médiéval-fantastique.
Par Père Carmody (pere_carmody@cerbere.org)
Wigalf, druide dérangé, et ses molosses : Ce druide complètement halluciné et ses trois molosses de combat inquiéteraient n’importe quel PJ. Il peut être facilement adapté pour n’importe quel univers.
Par Père Carmody (pere_carmody@cerbere.org)
Marildo Fascia, porte-rapière : Ce PNJ joue un rôle dans la campagne de Cerbère.org ; bretteur redoutable mais homme presque d’honneur avec les combattants, il ne manquera pas de surprendre, dans l’obscurité d’une ruelle mal fâmée.
Par Père Carmody (pere_carmody@cerbere.org)