
Ce personnage a été créé par Etienne pour la campagne de Westeros. Ce mage discret pourra être facilement réutilisé dans tout type d’univers.
THAYNTERN
Thayntern est né il y a maintenant 19 ans dans un petit village vivant d’activités rurales diverses (chasse, pêche, cultures …). Fils unique, ses parents, honnêtes fermiers, très travailleurs, l’obligent rapidement à les aider dans leurs tâches quotidiennes.
Malheureusement pour eux, Thayntern n’est pas né avec les mêmes motivations ou autre volonté de travail dont ils sont si fiers. En un mot, Thayntern est une feignasse. Evidemment, sous l’autorité parentale, l’enfant n’a guère le choix et se résigne à obéir quelque peu à ses parents. Mais il se promet d’une part de faire le moins possible, et d’autre part de quitter son village dès qu’il en aura la possibilité. Le jeune homme doit donc fréquenter l’école des villages environnants où il apprend à lire et à écrire mais cela l’embête plus qu’autre chose, bien qu’il soit apparemment doué. De retour de ses journées écolières harassantes et ennuyeuses (à son goût), Thayntern doit ensuite aider ses parents dans diverses tâches. Et le soir, il part faire la fête avec ses amis.
Un beau jour, le père demande à son fils âgé de 17 ans maintenant, de ranger une partie de la cave dans le but d’y aménager un sellier. C’est là que Thayntern découvre une malle verrouillée d’un énorme cadenas. Le fils du forgeron étant un ami de jeunesse, le cadenas est vite neutralisé. A l’intérieur, le jeune homme trouve diverses affaires (essentiellement des livres) ayant apparemment appartenues à un dénommé Merik. Après s’être renseigné auprès de ses parents, Thayntern apprend que Merik était l’oncle de son père et que celui-ci n’était pas trop apprécié au sein de la famille. En effet, celui-ci était bizarre et entreprenait des choses pas très catholiques ; les parents ne veulent point en dire plus.
Toutefois, Thayntern se met à lire les différents livres dénichés dans la malle. Un de ces ouvrages semble être le journal du vieux Merik. Ainsi, le jeune homme apprend que Merik se qualifiait de magicien et qu’ils possédait des pouvoirs plutôt intéressants aux yeux de Thayntern : le vieil hiboux savait confier des tâches minimes à des serviteurs invoqués par ses soins ; il savait allumer un feu sans briquet et bien d’autres tours encore. Et, chose incroyable, à la fin de sa carrière, Merik avait appris à voler. Thayntern n’en croyant pas ses yeux dévore en une nuit tous les autres livres. Ça y est : le jeune homme a trouvé sa vocation. Il veut devenir un magicien capable de monter dans sa chambre tard le soir sans faire un seul bruit et sans passer par les escaliers ; un magicien capable de donner des ordres à des créatures qui feraient toutes les basses besognes pour lui : le rêve !
Ainsi, après avoir trouvé d’autres notes consignées par Merik, le jeune homme apparemment très doué, apprend deux ou trois tours provenant d’un magnifique livre enluminé. La magie devient pour lui un quotidien et il en profite à fond, le tout sans aucunement se faire remarquer (ce qu’il essaie de faire le plus souvent). Bien sûr son entourage s’interroge sur ce changement de personnalité : Thayntern qui fait le ménage, on ne voit pas cela tous les jours (encore moins maintenant puisque un fidèle serviteur invisible est assigné à cette tâche, mais ça, personne ne le sait). Mais les gens se disent qu’avec l’âge, le garçon a du évoluer et il a enfin compris que la vie ce n’est pas que faire la fête.
Mais bientôt, Thayntern commence à se lasser. Les écrits de Merik qu’il a maintes dois relu, lui ont permis d’apprendre les bases des arcanes et quelques menus sortilèges, mais rien de très extravaguant. Thayntern veut faire mieux ! De plus, le garçon en a assez de ce village où rien ne se passe, il veut voir du pays. Aussi, lors de ses 19 ans, au grand désarroi de tous le monde et principalement de ses parents, Thayntern annonce qu’il veut partir au loin découvrir le monde et continuer des études plus intéressantes (c’est cet argument, véritable, qui va convaincre ses parents de le laisser partir). Voilà donc notre Thayntern local qui s’en va sur la route avec dans son sac les vieilles affaires de ce cher Merik et avec la ferme intention d’un jour revenir dans sa chambre … en VOLANT !
Pour information, Thayntern est un bon vivant, un rigolo, un peu clown sur les bords ; il aurait pu devenir ménestrel à sa façon (d’ailleurs, rien n’est perdu …). Il n’est pas vêtu comme un mage mais plutôt comme un guerrier (habits de cuir ou de tissus solides). Ses yeux sont verts et ses cheveux noirs lui vont jusqu’aux épaules. Il n’est pas trop timide et cherchera toujours à faire connaissance avec les gens, sur une petite touche d’humour, si possible.
Thayntern sait se battre avec un bâton ! Il se tourne sans aucun doute plutôt vers la magie défensive qu’offensive, bien qu’il lui faudra évoluer. C’est donc un jeune homme un peu irresponsable et qui changera peut-être beaucoup avant de revenir vers son village… en VOLANT !